نسخه کلاسیک و اصلیِ بازی Final Fantasy 7 همواره به داشتن مجموعهای گسترده از مینیگیمها معروف بوده است؛ بازیهایی که گیمرها میتوانستند ساعتها وقت خود را پای آنها صرف کنند.

توسعهدهندگان شرکت اسکوئر انیکس نیز در سهگانه ریمیک این اثر، تصمیم گرفتند این سنت را حفظ کنند و این مینیگیمها را، چه به مذاق مخاطبان خوش بیاید و چه نه، در دل بازی بگنجانند.
اگر شما هم از آن دسته بازیکنانی هستید که امیدوارند در قسمت سوم ریمیک یعنی Final Fantasy 7 Revelation با مینیگیمهای کمتری روبهرو شوند، یا ترجیح میدهید کلا قید آنها را بزنید و از اینکه برای دریافت آیتمهای مهم مبارزاتی مجبور به انجام این بازیهای کوچک بودید دل خوشی ندارید، خبرهای بسیار خوبی برایتان داریم.
نائوکی هاماگوچی، کارگردان سهگانه ریمیک Final Fantasy 7، در تازهترین صحبتهای خود پیرامون روند توسعه نسخه Revelation، توضیح داد که دلیل گنجاندن این حجم از مینیگیم در سهگانه جدید، صرفا تلاش تیم سازنده برای وفاداری تمامعیار به ریشهها و نسخه اصلی بازی بوده است.
در مصاحبهای با جدیدترین شماره از مجله گیم اینفورمر، از هاماگوچی درباره یکی از جنجالیترین و بحثبرانگیزترین بخشهای نسخه قبلی یعنی همان مینیگیمها سوال شد. خبرنگار از او پرسید که آیا در قسمت پایانی نیز قرار است شاهد همین وضعیت باشیم؟
هاماگوچی در پاسخ به این دغدغه گفت:
یکی از مهمترین ارکان هویتی Final Fantasy 7، وفور همین مینیگیمها و محتواهای فرعی است. اگر این بخشها را نادیده میگرفتم، دیگر نمیتوانستم نام این پروژه را یک ریمیک وفادارانه به نسخه کلاسیک بگذارم. بنابراین، در پاسخ به سوال شما باید بگویم بله؛ در نسخه جدید هم شاهد حجم عظیمی از مینیگیمها و محتوای جانبی خواهید بود.
با این حال، جای نگرانی نیست و خبرهای خوبی در راه است؛ چرا که کارگردان بازی بلافاصله تأکید کرد تیم توسعهدهنده، تمامی بازخوردها و انتقادات بازیکنان را شنیده و از دغدغههای آنها کاملا آگاه است.
او در ادامه اظهار داشت:
با وجود تمام این تفاسیر، ما انتقاداتی را که به نسخه Rebirth وارد شد با دقت بررسی کردهایم. به همین دلیل، تغییرات و اصلاحات فراوانی را در نظر گرفتهایم تا گیمرها بتوانند مینیگیمها و محتوای فرعی را بسیار روانتر و لذتبخشتر تجربه کنند. خبر خوب این است که در نسخه جدید، تنظیمات تغییر درجه سختی به مینیگیمها اضافه خواهد شد. علاوه بر این، اگر بازیکنی هیچ علاقهای به این بخشها نداشته باشد، گزینهای برای رد کردن و عبور کامل از آنها در اختیار خواهد داشت. مهمتر از همه اینکه برای آسودگی خیال بازیکنان، اکثر پاداشهای این مینیگیمها دیگر هیچ ارتباطی به آیتمهای ضروری مبارزات نخواهند داشت.
این تغییرات، بدون شک خبر فوقالعادهای برای گیمرهایی است که میخواهند پرونده سهگانه ریمیک Final Fantasy 7 را ببندند، اما دل خوشی از مینیگیمهای افراطی دو نسخه قبلی ندارند. حالا نوبت شماست.
گفتنی است که بازی Final Fantasy 7 Revelation در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۲۷ میلادی، بهصورت همزمان برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
