کارگردان بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced اعلام کرد تیم سازنده در حال بررسی امکان اضافه کردن سیستم چالش است؛ این سیستم مشابه چیزی خواهد بود که در Assassin’s Creed Mirage دیدیم.

در مصاحبهای با JorRaptor، از ریچارد نایت، کارگردان بازی، درباره بازگرداندن قابلیتی سؤال شد که به بازیکنان اجازه میداد مأموریتها را با چالشها و شرایط جدیدی دوباره تجربه کنند. او در پاسخش اشاره کرد:
فکر میکنم چنین چیزی فوقالعاده باشد.
سال گذشته، Assassin’s Creed Mirage در قالب یک بهروزرسانی پس از عرضه، سیستم چالش را دریافت کرد. این قابلیت، شامل چالشهای منحصربهفردی برای مأموریتهای Black Box بود. برای مثال، شاید در یک مأموریت استفاده از Eagle Vision به صورت کامل غیرفعال شود یا بازی از شما بخواهد بدون شناسایی شدن، هدف اصلی را با Hidden Blade از بین ببرید. این محدودیتها باعث میشود مأموریتها تنوع و هیجان بیشتری داشته باشند. نایت در ادامه گفت:
ما این موضوع را خیلی بررسی کردیم. نمیتوانم بگویم چون این سیستم را در Mirage دیدیم، در Black Flag Resynced هم اضافه خواهد شد، زیرا نسخه مدرن موتور Anvil این قابلیت را ندارد. در واقع با فناوری جدیدی سروکار داریم. تیم Mirage راه حلی برای آن پیدا کرده و ما تقریباً میدانیم چگونه کار میکند، اما کمی زمان نیاز داریم تا بفهمیم آیا میتوانیم آن را پیادهسازی کنیم یا نه.
طبق گفته نایت، علاقهاش به افزایش محدودیتهایی مأموریتها و چالشها، تا حد زیادی از تجربهاش در ساخت مجموعه Hitman نشأت میگیرد؛ مجموعهای که به خاطر آزادی در روش اتمام مأموریتها و انعطافپذیری مبتنی بر خلاقیتاش شناخته میشود. او توضیح داد:
من قبلاً روی بازی Hitman کار کردم و زمان زیادی را به تجربه این مجموعه اختصاص دادم. من حتی از مواردی مثل دیدن تایمر speedrun روی صفحه هم واقعاً لذت میبرم. به نظرم این شیوه بسیار جذابی برای تجربه یک بازی است. اما باز هم تأکید میکنم، فعلاً هیچ قولی در این زمینه نمیدهم.
با این حال، اضافه شدن چنین سیستمی به بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced چندان دور از ذهن نیست. یوبیسافت قبلاً تأیید کرده روی حالت New Game Plus کار میکند و تیم توسعه ایدههای مختلفی برای بستههای الحاقی بازی دارد.
