استودیوی 24 اینترتینمنت اطلاعات فنی تازهای درباره بازی Blood Message منتشر کرده است.

بر اساس گزارش دیجیتال فاندری، استودیوی 24 اینترتینمنت بهتازگی یک ویدیوی ۱۸ دقیقهای از گیمپلی یکی از بخشهای ابتدایی بازی با نام The Letter را به نمایش گذاشته است. هرچند این ویدیو مربوط به نسخهی اولیه بازی است، اما بهخوبی تمرکز سازندگان بر مبارزات خشن تنبهتن، مکانیکهای مخفیکاری و محیطهایی با جزئیات بسیار بالا را به تصویر میکشد.
به گفته سازندگان، پیش از آغاز توسعه، چند موتور بازیسازی از جمله Unity مورد بررسی قرار گرفتند، اما در نهایت Unreal Engine 5 به دلیل ارائه کیفیت بصری بالاتر، شبیهسازی طبیعیتر عناصر فیزیکی و توانایی خلق صحنههایی با حالوهوای سینمایی، بهعنوان گزینه نهایی برای ساخت این تجربه خطی و داستانمحور انتخاب شد.
استودیوی 24 اینترتینمنت تأیید کرده است که Blood Message از مهمترین فناوریهای Unreal Engine 5 مانند Lumen، Nanite و Virtual Shadow Maps بهره میبرد و علاوه بر آن، تغییرات و قابلیتهای اختصاصی خود را نیز روی این موتور اعمال کرده است. فناوری Lumen وظیفه نورپردازی سرتاسری پویا را بر عهده دارد و باعث میشود نور بهصورت طبیعی در محیطهای داخلی بازتاب پیدا کند. از سوی دیگر، Nanite امکان نمایش محیطهایی با جزئیات بسیار زیاد را فراهم میکند، بدون اینکه تغییر سطح جزئیات مدلها هنگام نزدیک یا دور شدن به چشم بیاید.
این استودیو همچنین درباره سیستمهای فیزیکی و شبیهسازی محیطی بازی توضیحاتی ارائه داده است. برای ساخت متریالهای واقعگرایانه، مکانهای واقعی تصویربرداری و اسکن شده تا بافتهایی مانند آجر، چرم، پارچه و کاغذ پوستی با دقت بالا بازسازی شوند. این متریالها نیز با تغییر شرایط نوری، واکنشهایی طبیعی از خود نشان میدهند. علاوه بر این، جلوههایی مانند نورپردازی حجمی، محیطهای قابل تخریب، گردوغبار معلق، حیاتوحش واکنشپذیر و شبیهسازی مایعات در بازی حضور دارند تا هر منطقه حس زندهتر و واقعیتری داشته باشد.
در یکی از صحنههای گیمپلی، فناوری شبیهسازی مایعات به نمایش گذاشته میشود؛ جایی که یک موش در آب کمعمق حرکت میکند و موجهایی ایجاد میشود که بهصورت طبیعی با محیط اطراف تعامل دارند. سازندگان اعلام کردهاند که سیستمهای مشابهی برای شبیهسازی برف و شن نیز در نظر گرفته شدهاند و علاوه بر آن، فناوریهای مربوط به آبوهوای پویا و ابرهای دینامیک نیز بخشی از تجربه نهایی بازی خواهند بود.
استودیوی 24 اینترتینمنت در ادامه به قابلیتهای اختصاصی پلتفرمها نیز اشاره کرد. این تیم توسعه تأیید نموده که تاکنون فناوری ارتقای وضوح تصویر PSSR و قابلیتهای رهگیری پرتو در کنسول PlayStation 5 Pro را آزمایش کرده، اما هنوز تصمیم نهایی درباره نحوه استفاده از این ویژگیها در نسخه نهایی بازی گرفته نشده است.
سازندگان همچنین اعلام کردند که نسخه رایانههای شخصی بازی در حال بررسی برای استفاده از فناوری رهگیری مسیر بهصورت بلادرنگ است. با این حال، هنوز مشخص نشده که این فناوری در نسخه نهایی بازی در چه بخشهایی مورد استفاده قرار خواهد گرفت.
در حال حاضر، بازی Blood Message برای پلتفرمهای PC، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس/اس در دست توسعه قرار دارد.
