استودیوی بانجی در نظر داشته به جای ساخت Destiny 3، نسخه دوم را با عنوان Destiny Infinity مجدداً منتشر کند و به پشتیبانی از آن بپردازد.

استودیوی بانجی اخیراً با اعلام خبر پایان پشتیبانی از Destiny 2، درگیر یک طوفان رسانهای شده است. در همین راستا جیسون شرایر از خبرگزاری بلومبرگ هم گزارشی منتشر کرد که نشان میداد دلیل عدم توسعه عنوان Destiny 3، هزینه ۵۰۰ میلیون دلاریاش بوده است. همچنین ظاهراً بانجی پیشنهاد توسعه چند پروژه مرتبط با مجموعه Destiny را به شرکت سونی ارائه داده، اما هیچکدام تأیید نشدند.
بر اساس گزارش خبرگزاری Forbes، بحثها درباره آینده Destiny 2 پس از آن آغاز شد که بستههای الحاقی Edge of Fate و Renegades در سال ۲۰۲۵ انتظارات را برآورده نکردند و نتایج نشان دادند اشتیاق بازیکنان روندی کاهشی دارد؛ این مسئله در تعداد بازیکنان همزمان Destiny 2 (در پلتفرم استیم) هم منعکس شد.
به نظر میرسد یکی از ایدههای بانجی، انتشار مجدد Destiny 2 با عنوان Destiny Infinity بوده است؛ طبق این ایده قرار بود استودیو دو بسته الحاقی بازی را کنار بگذارد و روی انتشار سالانه یک بسته الحاقی بزرگ تمرکز کند. این ایده که رویکردی شبیه به عناوین Overwatch 2 و Counter-Strike 2 را دنبال میکرد، هزینه کمتری داشت، اما متأسفانه حتی این هم از نظر مالی پرهزینه تلقی شد.
در پی این اتفاق، طرفداران درخواستی برای توسعه Destiny 3 ثبت کردند که بیش از ۲۸۵,۰۰۰ امضای تأیید شده داشت. همچنین برخی افراد دوباره تجربه بازی Destiny 2 را در دستور کار قرار دادند تا تعداد بازیکنانش را افزایش دهند و ثابت کنند هنوز به این اثر علاقه دارند. با این حال طبق گزارش خبرگزاری Forbes، هیچ شانسی برای لغو تصمیم گرفته شده در مورد Destiny 2 وجود ندارد.
در حال حاضر، تمرکز استودیوی بانجی بر روی Marathon است، اما مشخص نیست سونی چه رویکردی نسبت به آن دارد و این بازی را تا چه اندازه موفق میبیند. طی ۲۴ ساعت گذشته، در پلتفرم استیم، حداکثر تعداد بازیکنان Marathon حدوداً ۱۲,۰۰۰ نفر بوده است.
