استودیو Infinity Ward با اصلاح رویکرد چالشبرانگیز نسخههای پیشین Call of Duty، امکان تجربه آفلاین و توقف کامل بازی در بخش داستانی Call of Duty: Modern Warfare 4 را تایید کرد.

استودیو بازیسازی اینفینیتی وارد در پاسخ به انتقادات گسترده کاربران، اعلام کرد که بخش داستانی بازی مورد انتظار Call of Duty: Modern Warfare 4 برخلاف نسخه پیشین این فرانچایز یعنیBlack Ops 7، به هیچ عنوان نیازی به اتصال دائمی به اینترنت نخواهد داشت و بازیکان میتوانند این بخش را بهصورت کاملا آفلاین تجربه کنند. این تصمیم پس از اعتراضات شدید جامعه گیمرها به ساختار آنلاینِ اجباری در عناوین قبلی اتخاذ شده است.
در نسخه قبلی این مجموعه، الزام به آنلاین بودن دائمی برای اجرای یک بخش تکنفره و داستانی، چالشهای فراوانی را برای کاربران ایجاد کرده بود. در Call of Duty: Black Ops 7، در صورتی که بازیکن در میان یک مرحله سخت و پیش از رسیدن به نقاط ذخیره خودکار با افت سرعت یا قطع اینترنت مواجه میشد، بازی به طور کامل او را از سرور اخراج میکرد و تمام پیشرفتهای او در آن مرحله از دست میرفت.
براساس گزارشهای منتشر شده، در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 این نقص ساختاری کاملا برطرف شده است و قطع ناگهانی شبکه هیچ تأثیری بر روند بازی کاربران نخواهد گذاشت.
یکی دیگر از عجیبترین مشکلات نسخه قبلی، عدم امکان توقف واقعی بازی بود؛ به طوری که با فشردن دکمه توقف، منوی مربوطه ظاهر میشد، اما جریان بازی در پسزمینه ادامه پیدا میکرد و در بسیاری از مواقع منجر به شکست بازیکن میشد. در نسخه جدید، سیستم توقف بازی به روال سنتی و استاندارد خود بازگشته است.
همچنین تداخلهای صوتی آزاردهنده نیز در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 حذف شدهاست. در نسخههای قبلی گاهی صدای گفتوگوی کاربران دیگر در لابیهای آنلاین، روی پخش میانپردههای داستانی تداخل ایجاد میکرد که این مشکل در نسخه جدید کاملا رفع شده است.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 در تاریخ ۲۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۴ آبان ۱۴۰۵) با قیمت ۷۰ دلار برای پلتفرمهای پی سی، پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری X|S و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
