در بازی The Blood of Dawnwalker شما میتوانید کل خط داستانی را نادیده بگیرید و مستقیماً به سراغ باس نهایی بروید.

شاید بازی The Blood of Dawnwalker را بتوانیم یکی از جاهطلبانهترین عناوین سالهای اخیر در نظر بگیریم. این عنوان که توسط شماری از توسعهدهندگان سابق The Witcher 3 ساخته میشود، پتانسیل زیادی برای تبدیل شدن به یک اثر موفق دارد. اخیراً توسعهدهندگان این بازی توضیحات جدیدی ارائه دادند و به یک المان گیمپلی که قبلاً در مجموعه Zelda هم مشاهده شده بود، اشاره کردند.
با توجه به اینکه آزادی عمل یکی از عناصر کلیدی بازیهای نقشآفرینی تلقی میشود، بازیکنان در The Blood of Dawnwalker میتوانند مستقیماً سراغ باس نهایی بروند و با او مبارزه کنند. این بازی محتوای اکشنی بین ۵۰ تا ۷۰ ساعت را به بازیکنان ارائه میدهد، اما آنها آزادند خیلی سریع داستان اصلی را به اتمام برسانند.
در گفتگو باخبرگزاری Game Informer، کونراد توماسکیوویچ، بنیانگذار استودیوی Rebel Wolves، به میزان آزادی بازیکنان اشاره کرد و گفت بازی به شما اجازه میدهد همه چیز را نادیده بگیرید و به قلعه باس نهایی حمله کنید؛ دقیقاً مشابه کاری که در میتوانید در بازی Zelda: Breath of the Wild انجام دهید.
به این ترتیب، برای تمام کردن بازی The Blood of Dawnwalker، فقط باید به قلعه باس نهایی بروید و خانوادهتان را نجات دهید. این یعنی میتوانید کل داستان را نادیده بگیرید و از همان ابتدا مستقیماً به پایان بازی برسید؛ البته کار آسانی نخواهد بود. شما با پیشروی در داستان، به مرور تواناییهای بیشتری کسب میکنید و قدرتمندتر میشوید، تا نهایتاً به نقطهای برسید که میتوانید باس نهایی را شکست دهید.
بازی The Blood of Dawnwalker در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ برای پلتفرمهای Xbox Series X/S، PS5 و PC منتشر خواهد شد.
