بانجی در حالی برای انتشار آخرین محتوای Destiny 2 در تاریخ ۹ ژوئن (۱۹ خرداد) آماده میشود که قرار است پشتیبانی از آن را به پایان برساند. با این حال، گفته میشود که بسیاری از توسعهدهندگان خبر نداشتند که بهزودی کار پشتیبانی از این بازی به اتمام میرسد.

پال تاسی (Paul Tassi)، خبرنگار وبسایت فوربز، جزئیات جدیدی را از منابع خود فاش کرده است. به گفته او، تصمیم برای توقف پشتیبانی از Destiny 2 تا زمان اعلام رسمی، برای اکثر اعضای استودیو نامعلوم بوده و به همین دلیل، تیم توسعه به کار خود روی محتواهای جدید از جمله یک بسته الحاقی با نام Shattered Cycle، ادامه داده بود. تعداد محدودی از افراد که از این تصمیم سران تیم مطلع شده بودند، احساس انزوا داشته و التماس میکردند که سایر اعضای استودیو از این موضوع مطلع شوند.
در مورد اخراج نیروها، ظاهراً جلسهای عمومی برگزار شده که در آن رهبری استودیو بارها مورد پرسش قرار گرفته، اما پاسخی دریافت نشده است. با وجود این که اخراجها «قابل توجه» هستند، اما به گفته تاسی «فوری» نخواهند بود. در همین حال، احتمالاً نباید انتظار معرفی Destiny 3 را در آینده نزدیک داشت.
اما چرا ساخت این بازی بلافاصله آغاز نشد؟ خبرنگار بلومبرگ، جیسون شرایر، در شبکه اجتماعی بلواسکای گفت:
پاسخ (مثل همیشه) این است که ساخت Destiny 3 چقدر پول لازم دارد.
با توجه به عملکرد بخش سرویسمحور سونی طی چند سال گذشته، قابل درک است که به این زودیها خبری از توسعه دنباله سوم این سری نباشد. اما این بدان معنا نیست که بانجی آیپی مذکور را کاملاً رها میکند، بلکه در حال ارائه پیشنهاداتی به سونی برای کار روی عناوین دیگر بر پایه مجموعه Destiny است.
