در رویداد Paris Major، شرکتهای اپیک گیمز و Psyonix به لطف موتورگرافیکی آنریل انجین ۶، از یک دوران جدید برای Rocket League رونمایی کردند.. در پایان ویدیوی معرفی، لوگوی آنریل انجین به همراه عدد ۶ نمایش داده شد. بنابراین، Rocket League در حال انتقال به نسخه جدید موتورگرافیکی اپیک گیمز است.

اپیک گیمز هنوز آنریل انجین ۶ را به صورت رسمی رونمایی نکرده، اما مدتی پیش حول برنامههای خود در قبال این موتور صحبت کرده بود. سال گذشته، اپیک گیمز اعلام کرد که قصد دارد بهبودهای اساسی در موتور جدید اعمال کند.
Rocket League در حال حاضر از آنریل انجین ۳ استفاده میکند و فناوری اصلی این بازی از زمان عرضه در سال ۲۰۱۵ تغییری نکرده است. انتقال به آنریل انجین ۶ میتواند محتوای فصلی و همکاریهای برندهای بیشتری را مشابه فورتنایت برای Rocket League فراهم آورد. همچنین انتظار میرود بهبود چشمگیری در کیفیت بصری بازی ایجاد شود.
تیزر جدید Rocket League که روی آنریل انجین ۶ اجرا شده است را در ادامه مشاهده میکنید:
به نظر میرسد هدف اصلی آنریل انجین ۶ رفع تعدادی از محدودیتهای ریشهای و ساختاری موجود در آنریل انجین ۵ است. این موتور جدید احتمالا افزایش چشمگیری در کیفیت گرافیکی نسبت به نسخه قبلی ایجاد نمیکند. در عوض، اپیک گیمز قصد دارد با اعمال تغییراتی مانند افزایش پشتیبانی از پردازش چند رشتهای، به توسعهدهندگان کمک کند تا از لحاظ سختافزاری، بازیهای بهینهتری تولید کنند.
آنریل انجین ۶ شامل فناوریهای نسل بعدی خواهد بود، اما اولویت اصلی اپیک گیمز باید رفع مشکلات رایج آنریل انجین ۵ باشد.
