طبق گزارش خبرگزاری Forbes، با توجه به ناکامی‌های سونی در توسعه عناوین لایو سرویس، این شرکت احتمالاً دوباره روی توسعه عناوین تک‌نفره داستانی تمرکز خواهد کرد.

تبلیغات

پس از سال‌ها تلاش ناموفق، اکنون به نظر می‌رسد پروژه سونی برای توسعه بازی‌های لایو سرویس در آستانه فروپاشی قرار دارد. علی‌رغم پیشتازی کنسول پلی استیشن در مقابل ایکس‌ باکس، شرکت سونی با مشکلات داخلی بزرگی دست و پنجه نرم می‌کند که مهم‌ترین آن‌ها مربوط به شکست‌های سنگین چند سال اخیر در پروژه توسعه بازی‌های لایو سرویس است. اوج این ناکامی، توقف توسعه Destiny 2، یکی از پر افتخارترین بازی‌های لایو سرویس این شرکت بود.

بازی Destiny 2؛ پایان یک دوران

اخیراً استودیوی بانجی گفت توسعه و پشتیبانی از بازی Destiny 2 را متوقف خواهد کرد؛ به این ترتیب تمام بسته‌های الحاقی آینده هم لغو شدند. این خبر به یک داستان ۱۱ ساله پایان می‌دهد، آن هم در وضعیتی که برنامه‌ای برای توسعه Destiny 3 وجود ندارد. حتی در بدترین زمان‌ها، بازی Destiny 2 همچنان روزانه بیش از ۱۵۰,۰۰۰ بازیکن داشت، بنابراین بسیاری فکر می‌کنند چنین تصمیمی اشتباه است.

نقش بانجی در مشاوره به استودیوهای دیگر

نقش قبلی بانجی، مشاوره به استودیوهای دیگر در زمینه بازی‌های لایو سرویس بود که تأثیر چندانی نداشت. معروف‌ترین مثال برای راهنمایی‌های بانجی، ارائه توضیحاتی دقیق به استودیوی ناتی داگ در زمینه نیازمندی‌های لازم برای نگهداری از یک اثر لایو سرویس بود. این اقدامات برای بازی Factions انجام شدند، البته ناتی داگ نهایتاً تصمیم گرفت پروژه را لغو کند.

بازی Concord؛ فاجعه‌ای بی‌سابقه

بدون شک بازی Concord را می‌توانیم یکی از بزرگترین شکست‌های صنعت بازی‌های ویدیویی تلقی کنیم. این بازی پس از صرف صدها میلیون دلار و سال‌ها زمان، به سختی توانست ۸۰۰ بازیکن همزمان در استیم داشته باشد. نهایتاً سرورهای آن پس از دو هفته تعطیل شد؛ آن هم وقتی برخی گزارش‌ها می‌گفتند سونی روی این بازی حساب ویژه‌ای باز کرده است.

بازی $Fairgame؛ آینده‌ای نامعلوم

عنوان شوتری که در سال ۲۰۲۳ معرفی شد و از آن زمان تاکنون هیچ اطلاعات دیگری از آن در دست نیست. جید ریموند، نیز مدتی پیش از استودیوی Haven جدا شد. گزارش‌ها اشاره دارند شاید این بازی به سمت استفاده بیشتر از المان‌های سبک اکسترکشن شوتر سوق پیدا کند. بسیاری شگفت‌زده‌اند که این بازی هنوز در دست توسعه است و لغو نشده، هرچند شاید این وضع دوامی نداشته باشد.

بازی Horizon: Hunters Gathering؛ استقبال منفی

سونی سه ماه پیش عنوان Horizon: Hunter’s Gathering را معرفی کرد؛ یک بازی آنلاین مشارکتی که قهرمانان سری Horizon را به صورت کارتونی به تصویر می‌کشد و روی شکار هیولاها تمرکز دارد. این بازی اکنون در مراحل تست آلفای خصوصی قرار دارد، اما واکنش‌ها بازیکنان به معرفی آن تا حد زیادی منفی بود.

پروژه‌های لغو شده دیگر

  • یک بازی چندنفره God of War که توسط استودیوی Bluepoint در دست ساخت بود و به دلیل عدم اطمینان آن را کنار گذاشتند؛ استودیو نیز سه ماه پیش تعطیل شد.
  • یکی از عناوین تک‌نفره‌ای که بخش چندنفره خوبی داشت، Ghost of Tsushima بود. دنباله آن، Ghost of Yotei، نیز از یک بسته الحاقی به نام Legends بهره می‌برد که در یک حالت جداگانه بازیکنان را کنار هم قرار می‌داد. این بخش چند‌نفره بسیار خوب بود، اما اکنون به نقطه‌ای رسیدیم که دیگر برایش محتوای جدیدی منتشر نمی‌شود.
  • بازی Helldivers 2، قطعاً بزرگترین موفقیت سونی در زمینه آثار لایو سرویس بود، اما اکنون مثل روزهای اوجش موفق نیست. مهم‌تر از آن این است که توسعه‌دهند‌اش، استودیوی Arrowhead، در آینده سونی را ترک خواهد کرد تا بازی بعدی‌اش را به صورت مستقل منتشر نماید؛ بنابراین سونی خیلی نمی‌تواند روی آن‌ها حساب باز کند.

بازی Marathon؛ امید ناامید کننده

در نهایت، به بازی Marathon می‌رسیم، بازی اکسترکشن شوتر بانجی که سه ماه پیش عرضه شد. این اثر عملکرد ضعیفی داشته، اما سونی همچنان به حمایت از آن از ادامه می‌دهد. توسعه‌دهندگان می‌خواهند این بازی را با حالت‌های PvP و PvE گسترش دهند و کاری کنند تا Marathon به عنوان یک بازی PvPvE با کیفیت شناخته شود، اما تعداد بازیکنانش خیلی امیدوار کننده نیست!

آینده سونی

نقطه قوت اصلی سونی، یعنی بازی‌های تک‌نفره داستان‌محور انحصاری، همچنان پابرجاست. این شرکت با عرضه Intergalactic: The Heretic Prophet و بازی بسیار مورد انتظار Wolverine از استودیوی Insomniac دوباره تخصصش را به همه یادآوری خواهد کرد. حتی به زودی سونی رویداد State of Play جدیدی را برگزار می‌کند که احتمالاً روی عناوین تک‌نفره تمرکز دارد.

اشتراک‌گذاری »