گزارش مالی اخیر انویدیا، حقیقتی ناامید کننده را آشکار کرد؛ این شرکت بزرگ دیگر فروش کارت‌های گرافیک گیمینگش را به‌ عنوان دسته‌های جداگانه در گزارش‌هایش نمی‌آورد.

تبلیغات

انویدیا در طول سال‌های گذشته به بازیگری کلیدی در زمینه هوش مصنوعی و دیتاسنترهای Hyperscaler تبدیل شده است، آن هم در حالی که انتظار داریم این فناوری در دهه‌های آینده رشد زیادی داشته باشد. این شرکت در سه‌ماهه اول سال مالی ۲۰۲۷، بهترین عملکرد خودش را ثبت کرد و به درآمد بی‌سابقه ۸۱.۶۱۵ میلیارد دلار دست یافت.

این گزارش مالی اگرچه خیلی خوب به نظر می‌رسد، اما یک نکته خاص دارد؛ با توجه به عدم تفکیک میزان فروش کارت‌های گرافیک در گزارش‌های مالی، در آینده یافتن عملکرد دقیق بخش‌های GeForce، گرافیک‌های حرفه‌ای و کنسول‌ها بسیار دشوار و شاید غیرممکن خواهد شد. گزارش درآمد جدید شرکت نشان می‌دهد فروش کارت‌های گرافیک مصرفی، اکنون به‌ سادگی تحت عنوان بسیار کلی Edge Computing دسته‌بندی می‌شود؛ این دسته‌ شامل پردازنده‌های گرافیکی استفاده شده در کامپیوترهای شخصی (PC)، کنسول‌ها، ایستگاه‌های کاری و… است.

انویدیا اکنون درآمدهایش را بر اساس بخش‌های محصولی تفکیک کرده است. این اقدام بیش از پیش نشان می‌دهد هوش مصنوعی، کسب‌وکار اصلی آن‌ها خواهد بود. این شرکت در توصیف Edge Computing گفت:

بخش Edge Computing شامل دستگاه‌هایی است که در زمینه‌های هوش مصنوعی خودمختار و فیزیکی، کامپیوترهای شخصی، کنسول‌های بازی، ایستگاه‌های کاری، ایستگاه‌های AI-RAN، صنعت رباتیک و صنعت خودرو استفاده می‌شوند.

با این حال، انویدیا گزارش داد در سه‌ماهه اول سال مالی ۲۰۲۷، بخش Edge Computing درآمدی معادل ۶.۴ میلیارد دلار را ایجاد کرده است. این مبلغ تنها ۷.۸۴ درصد از کل درآمد شرکت را تشکیل می‌دهد؛ اما همین رقم نسبت به سه‌ماهه گذشته ۱۰ درصد و نسبت به سال گذشته ۲۹ درصد رشد داشته است. علاوه بر Edge Computing، این شرکت ارقام مربوط به دسته «دیتاسنتر» را به‌ عنوان یک بخش اصلی دیگر گزارش می‌کند. این بخش دو زیرمجموعه تقسیم شده است:

  • دسته Hyperscaler: شامل ارائه‌دهندگان خدمات ابری عمومی و شرکت‌های بزرگ اینترنتی است.
  • دسته ACIE: شامل دیتاسنترهای تخصصی و کارخانه‌های هوش مصنوعی در صنایع و کشورهای مختلف است.
Vahid
اشتراک‌گذاری »