پس از انتقادات فراوان به تیم Arrowhead و Helldivers 2 بابت عملکرد فنی و بهینهسازی ضعیف این بازی، اکنون تأیید شده که در تاریخ ۲۷ مه (۶ خرداد)، یک پچ برای پشتیبانی این بازی از تکنولوژیهای مختلف آپاسکیلینگ منتشر خواهد شد.

با کمک استودیو Nixxes، نسخه کامپیوتر Helldivers 2 بهزودی از AMD FSR 4.0.3 روی کارتهای گرافیک پشتیبانیکننده، در کنار FSR 3.1.5 ،DLSS 4.5 و Intel XeSS 3.0 بهرهمند خواهد شد. برای کنسولها، بازیکنان PS5 Pro میتوانند منتظر پشتیبانی از PSSR باشند، در حالی که PS5 و Xbox Series X/S از FSR 3.1 پشتیبانی خواهند کرد. اما این تمام ماجرا نیست.
قابلیت Variable Refresh Rate که هماکنون برای بازیکنان پلی استیشن در دسترس است، سرانجام مشکل پارگی تصاویر و لگ V-Sync را برطرف خواهد کرد. همچنین ویژگی Variable Rate Shading برای کاهش بار پردازشی روی کارت گرافیک در راه انتشار بوده و کنسولهای پایه و کامپیوتر از Dynamic Resolution Scaling بهرهمند خواهند شد. حالت Performance در PS5 و Xbox Series X نیز به کیفیت 1440p ارتقا یافته و حالت Power Saving قبلی، از گزینه Quality پشتیبانی خواهد کرد.
و اگر اینها کافی نیست، Nvidia Reflex (که هماکنون در دسترس است) و AMD Anti-Lag 2 باعث بهبود کلی پاسخگویی بازی خواهند شد. البته این پایان کار نیست، چراکه Arrowhead گفته:
تمام پلتفرمها و پیکربندیهای سختافزاری را از نزدیک زیر نظر خواهیم داشت، با دقت زیاد به مواردی که نیازمند تنظیم هستند توجه میکنیم و تنظیمات بیشتری را در صورت لزوم اعمال خواهیم کرد. همچنین در اواخر تابستان یک بهروزرسانی اختصاصی با تمرکز بر فناوری منتشر خواهیم کرد تا این بهبودها را حتی بیشتر کنیم.
ما طی چند روز گذشته بازخوردهای شما را دنبال کردهایم و گفتگوها را در جامعه بازیکنان Helldivers 2 دیدهایم. Helldivers 2 برای همه ما اهمیت دارد و ما میخواهیم درباره آنچه روی آن کار میکنیم و آنچه در آینده خواهد آمد، شفافتر باشیم.
با توجه به اینکه Galactic War قرار است کمپینهای چند هفتهای جدید همراه با انتخابهای معنادارتر، امکان افزایش سقف بازیکنان، Stratagemهای قرمز جدید و موارد دیگر را دریافت کند، شاید الان بهترین زمان برای بازگشت به نبرد برای Super Earth باشد. در این میان، منتظر اخبار بیشتر درباره تغییرات دیگر باشید.
