استودیو بانجی در سال ۲۰۱۶ بازی Destiny 2 را به عنوان دنبالهای پر از پتانسیل عرضه کرد، هرچند واکنشها از سوی مخاطبان و منتقدان عمدتا متوسط بود. با این حال برخلاف انتظارات، این اثر به تدریج در میان طرفداران محبوب شد و برای سالهای متمادی عملکرد خوبی داشت.

اما در چند سال اخیر، بهویژه پس از اینکه سونی بانجی را تصاحب کرد، بازی با دریافت نقدهای منفی و کاهش بازیکنان در وضعیت بدی قرار گرفت. اکنون پس از گذشت ۹ سال، این استودیو روند توسعه Destiny 2 را متوقف میکند.
بانجی بهطور رسمی اعلام کرد که Destiny 2 در تاریخ ۹ ژوئن (۱۹ خرداد ۱۴۰۵) آخرین بهروزرسانی خود را با عنوان Monument of Triumph دریافت خواهد کرد و پس از آن، برای همیشه کنار گذاشته میشود و تمرکز به پروژههای دیگر معطوف خواهد شد.
علیرغم پایان یافتن بهروزرسانیهای لایو سرویس و توسعه فعال، این عنوان همچنان قابل بازی باقی خواهد ماند؛ درست همانطور که نسخه اصلی Destiny تا به امروز حفظ شده است. تیم سازنده همچنین وعده داده که تغییرات بسیاری را در آخرین بهروزرسانی خود اعمال کند.
به هر حال، وضعیت استودیوی بانجی پس از تصاحب توسط پلی استیشن چندان مطلوب نبوده، چرا که اخراجهای گسترده، شکایات و اختلافات هنری در میان کارکنان رخ داده و این موضوع کاملا مشهود است.
آخرین اثر منتشر شده توسط این استودیو، یعنی Marathon، شروع نسبتا مناسبی داشت، اما اکنون تعداد زیادی از بازیکنان خود را از دست داده، به طوری که آمار تعداد بازیکنان فعال آن حتی از Destiny 2 که توسعه فعالش تنها چند هفته دیگر به پایان میرسد نیز کمتر است.
