Quantic Dream توسعه پروژه چندنفره و لایوسرویس رایگان خود یعنی Spellcasters Chronicles را لغو کرده است. این بازی، سه ماه پیش وارد مرحله دسترسی زودهنگام شده بود.

Spellcasters Chronicles در حال حاضر روی استیم در دسترس بوده و از میزان رضایت ۶۱ درصدی برخوردار است، در حالی که اوج تعداد بازیکنان همزمان آن ۸۸۸ نفر بوده، اما این روزها حتی به ۱۰۰ نفر هم نمیرسد.
این شرکت در بیانیهای به IGN گفته است:
با Spellcasters Chronicles قصد داشتیم یک تجربه چندنفره جسورانه و متفاوت ارائه کنیم. این پروژه به استودیو فرصت داد تا وارد مسیرهای خلاقانه تازهای شود و ایدههای جدید را امتحان کند؛ با این حال، در شرایط دشوار و چالشبرانگیز فعلی بازار، باید بپذیریم که فرم کنونی بازی نتوانسته به اندازه کافی مخاطب جذب کند تا بقای بلندمدت آن تضمین شود.
به همین خاطر در یک تصمیم دشوار، توسعه Spellcasters Chronicles را متوقف کردیم و تمرکز خود را دوباره روی پروژههای دیگر گذاشتهایم. این تصمیم بر اساس رویکردی منضبط و مسئولانه در برابر شرایط فعلی بازار اتخاذ شده و به هیچ وجه از ارزش کار چشمگیر تیمهای ما کم نمیکند. استعداد، خلاقیت و تعهد آنها نقش اساسی در جان گرفتن این پروژه جاهطلبانه داشته و به آنچه با هم به دست آوردهایم افتخار میکنیم.
با این حال هنوز تاریخ مشخصی برای تعطیلی کامل پروژه اعلام نشده. Quantic Dream همچنین در حال اجرای یک فرآیند سازماندهی داخلی است. این برند گفته که خود را کاملاً متعهد میداند تا این گذار را با انصاف، دقت و احترام پیش ببرد و تا جای ممکن، اولویت را به جابهجایی داخلی نیروها بدهد تا از سایر تولیداتش پشتیبانی شود. البته معمولاً در چنین شرایطی تعدیل نیرو نیز رخ میدهد، اما شرکت گفته که به دلیل پروسه حقوقی در فرانسه، فعلا نمیتواند درباره افراد تحتتأثیر این موضوع اظهار نظر کند.

البته به نظر میرسد Star Wars Eclipse تحت تأثیر این تصمیم قرار نگرفته و طبق برنامه به مسیر خود ادامه میدهد. این بازی داستانمحور که نخستینبار در سال ۲۰۲۱ در گیم آواردز معرفی شد، هنوز هیچ نمایشی از گیمپلی نداشته و تاکنون جزییاتی از زمان احتمالی انتشارش منتشر نشده است.
گزارشهایی وجود دارد که میگویند کوآنتیک دریم روی این حساب باز کرده بود که Spellcasters Chronicles نوعی جریان درآمدی مداوم را ایجاد کند. Insider Gaming گفته که در صورت شکست این پروژه، NetEase Games که مالک استودیو است، احتمالا تعهد خود را نسبت به آن بازنگری کند و حتی تصمیم بگیرد سرمایهگذاری بیشتری انجام ندهد.
این موضوع قطعاً به نفع Star Wars Eclipse هم نخواهد بود، چون گفته میشود که عنوان مذکور هنوز سالها تا تکمیل فاصله دارد، حتی اگر بخش قابل توجهی از آن هماکنون آماده باشد. علاوه بر این، کوآنتیک دریم امیدوار است برای مرحله پایانی کار، تیم خود را گسترش دهد.
حال این پرسش پیش میآید که اگر NetEase حمایت خود را کنار بگذارد، آیا ممکن است سرنوشتی مشابه با Gang of Dragon از Nagoshi Studio برای Eclipse رقم بخورد؟
زمان همه چیز را مشخص خواهد کرد، اما مطمئناً این وضعیت برای استودیویی که زمانی به بازیهای روایی سینمایی خود با ارزش تولید خیرهکننده افتخار میکرد، غمانگیز است.
