استودیوی آسوبو (Asobo) به‌تازگی جزئیات جدیدی از داستان و گیم‌پلی بازی Resonance: A Plague Tale Legacy منتشر کرده است که نشان می‌دهد شخصیت سوفیا محوریت اصلی این عنوان را بر عهده دارد.

تبلیغات

وقایع این بازی تقریباً ۱۵ سال پیش از حوادث نسخه‌های A Plague Tale: Innocence و Requiem جریان دارد و به دوران جوانی سوفیا می‌پردازد. روایت اصلی بازی، سوفیا را در سن ۲۲ سالگی دنبال می‌کند که پس از طرد شدن توسط مربی‌اش، وارد یک ماجراجویی خطرناک برای یافتن گنج می‌شود. به نظر می‌رسد این سفر پیوند عمیقی با گذشته‌ او دارد.

توسعه‌دهندگان، سوفیا را شخصیتی سرسخت و مصمم توصیف می‌کنند که به «عقرب دریاها» شهرت دارد؛ زنی که دوران کودکی خشونت‌آمیزش به او شکل داده و ویژگی بارز او، ابا داشتن از نشان دادن نقاط ضعف و آسیب‌پذیری‌اش است. داستان او بر مواجهه با تروماهای شخصی و کشف منشأ یک شرارت دیرینه تمرکز دارد که با Macula در ارتباط است و این موضوع نشان‌دهنده پیوندهای عمیق این نسخه با خط داستانی کلی این سری است.

از منظر گیم‌پلی و طراحی، استودیو آسوبو به تغییر لحن بازی نسبت به حضور سوفیا در نسخه Requiem اشاره می‌کند. در اینجا سوفیا جوان‌تر و زمخت‌تر به تصویر کشیده شده است که این موضوع در طراحی بصری او نیز مشهود است؛ از جمله استفاده از لباس‌های کهنه و تجهیزات کاربردی که برای مبارزه، اکتشاف و صخره‌نوردی مناسب هستند. گفته می‌شود سبک مبارزه و حرکات او بر چابکی و درندگی تمرکز دارد که با پیشینه‌ی او به عنوان جنگجویی که در محیطی بی‌رحم بزرگ شده، کاملاً همخوانی دارد.‌

استودیو آسوبو خاطرنشان کرد که ساخت بازی در مراحل پایانی خود قرار دارد و در حال حاضر تست‌ها برای ارائه یک تجربه چالش‌برانگیز در حال انجام است. داستان بازی در پس‌زمینه‌ دریای مدیترانه روایت می‌شود و درون‌مایه‌هایی همچون هویت، اعتماد و بقا، به مسیر سفر سوفیا شکل می‌دهند.

در پایان می‌توانید تصاویر جدید منتشر شده از این بازی را که روی شخصیت سوفیا متمرکز است، مشاهده کنید.

انتظار می‌رود این بازی تا پایان سال ۲۰۲۶ برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی منتشر شود.

اشتراک‌گذاری »