مراحل تولید بازی آنلاین The Last of Us در سال ۲۰۲۳ متوقف شد. حالا توسعهدهنده سابق این پروژه، وینیت آگاروال، فاش کرده که اطلاع او از این موضوع تنها یک روز پیش از اعلام عمومی انجام شد. او همچنین بیان کرده که واکنش همکاران سابقش در ناتی داگ نسبت به این بازی بسیار مثبت بوده است.

وینیت آگاروال در پست جدید خود در شبکه اجتماعی X به پیامهایی اشاره کرده که هنوز درباره این بازی دریافت میکند. او گفت که همکاران قدیمیاش همچنان درباره اینکه چقدر بازی TLOU Online میتوانسته فوقالعاده باشد صحبت میکنند و آن را بهترین تجربه چندنفره که تا به حال داشتهاند میدانند. آگاروال اضافه کرد که هرگز اجازه نخواهد داد هیچ یک از پروژههایش اینگونه محو شوند.
توسعهدهندگان در سال ۲۰۲۳ اعلام کردند که هنگام وارد کردن این بازی به مرحله تولید کامل، متوجه شدند که دامنه این پروژه چقدر وسیع است و مجبور شدند توسعه آن را متوقف کنند. ناتی داگ دو گزینه پیشرو داشت: یا به استودیویی تبدیل شود که فقط بر روی بازیهای لایو سرویس تمرکز دارد یا اینکه به توسعه بازیهای داستانمحور تک نفره که میراث استودیو را تعریف میکرد ادامه دهد. آنها در نهایت گزینه دوم را انتخاب کردند.
