یوبیسافت در واکنش به اخبار رسمی مبنی بر جدایی دو کارگردان و ۵۰ توسعه‌دهنده از پروژه Assassin’s Creed Codename Hexe، اعلام کرد که جابه‌جایی بین تیمی بخشی استاندارد از نحوه عملکرد این شرکت است.

تبلیغات

گفته می‌شود این بازی برای انتشار در ژوئن ۲۰۲۷ (خرداد ۱۴۰۶) برنامه‌ریزی شده، اما استودیوی یوبیسافت مونترال ممکن است برای کنترل هزینه‌ها، عرضه را به تعطیلات ۲۰۲۷ (حدود آذر/دی) موکول کند.

سخنگوی یوبیسافت در رابطه با این تغییرات توضیح داد:

با تغییر اولویت‌های پروژه‌ها، اعضای تیم ممکن است از یک پروژه به پروژه دیگری که به تخصص آن‌ها نیاز است منتقل شوند؛ این موضوع به ما کمک می‌کند تا با پیشرفت کار، منعطف و پاسخگو باقی بمانیم.

با این حال، یوبیسافت دلیل اصلی جدایی این افراد را دقیقاً مشخص نکرد. درست است که جابه‌جایی نیروها بین پروژه‌ها، مخصوصاً وقتی ساخت یک بازی تمام می‌شود، عادی است اما این شرکت درباره وضعیت پروژه و خطر اخراج نیروها توضیحات شفافی ارائه نداد.

اشتراک‌گذاری »