بازی The Blood of Dawnwalker شباهتهای زیادی به اثر قبلی کنراد توماشکیویچ، یعنی The Witcher 3: Wild Hunt، دارد اما تفاوت اصلی این دو بازی در موضوع زمان است. همانطور که پیش از این اعلام شده بود، شخصیت اصلی بازی، کوئن، تنها ۳۰ روز فرصت دارد تا خانوادهاش را از دست لرد خونآشامی به نام Brencis نجات دهد.

با این حال، پایان این ۳۰ روز به معنای تمام شدن بازی نیست. دوروتا روتکوفسکا، تهیهکننده این عنوان، توضیح داد که با اتمام این مدت زمان، بازی به پایان نمیرسد، بلکه فقط شرایط تغییر میکند. ماچی ویشنفسکی، طراح ارشد مراحل، نیز اضافه کرد که در صورت به پایان رسیدن مدت زمان مشخص شده، دنیای بازی واکنش نشان داده و وارد عمل میشود.
هنوز مشخص نیست که این تغییرات دقیقاً شامل چه مواردی است، اما احتمال دارد تصمیماتی مثل رها کردن خانواده یا همکاری نکردن با گروههای مقاومت، باعث ایجاد پایانهای متفاوتی شود. برای مثال، شاید کوئن بتواند جایگاه Brencis را تصاحب کند و خودش به حاکم جدید خونآشامها در منطقه Vale Sangora تبدیل شود. در واقع، تمام این اتفاقات به انتخابهای بازیکن بستگی دارند.
علاوه بر این، از دیگر جزئیات قابل توجه، وجود سیستم آبوهوای پویا در بازی است که بخشهایی از آن در نمایشهای اخیر بازی دیده شد. تصمیمات بازیکن فراتر از داستان، روی دنیای بازی هم تاثیر میگذارد؛ برای مثال، اگر یک آهنگر را بکشید، مغازه او برای همیشه بسته میشود و مجبور میشوید برای کارهای خود به دنبال آهنگر دیگری بروید. همچنین در دنیای بازی آیتمهای مخفی، یادداشتها و موارد کشفکردنی زیادی وجود خواهد داشت.
