کانال یوتیوبی Enfant Terrible در ویدیویی به مقایسه میان Assassin’s Creed Black Flag و ریمیک آن پرداخته که تفاوتهای موجود در بخشهای مختلف این دو اثر را نشان میدهد.

مدلسازی صورتها در Assassin’s Creed Black Flag Resynced از بهبود قابل توجهی برخوردار است و اینبار، با چهرههایی سینماییتر و پرجزییاتتر روبرو هستیم. بازآفرینی چهره ادوارد کنوی در آخرین نسخه موتور Anvil، کاریزماتیکتر از بازی اوریجینال به نظر میرسد.
در نبردهای دریایی، نسخه ریمیک با کاهش افکتهای لرزش در تصویر که در زمان شلیک توپ به کشتیهای دشمن و همچنین آسیب دیدن کشتی خودی نمایش داده میشدند، باعث شده تا جنبه سینماتیک نبردها اندکی کاهش یابد. علاوه بر این، در بازی اصلی میبینیم که اغلب اوقات پس از شلیک به حریف، تکههای چوب و حجم دود در محیط افزایش پیدا میکند تا شدت بالاتری از درگیریها نمایش داده شود، در حالی Resynced در مواقعی از نمایش بیش از پیش ذرات معلق خودداری میکند تا صحنهها شبیه فوتیجهای خام به نظر برسند.
در مقایسه میان نورپردازی این دو اثر، Resynced با ایجاد یک کنتراست و عمق بخشیدن به رنگ سیاه محیط و بالابردن غلظت تابش خورشید، در مقایسه با نسخه ۲۰۱۳ منظره چشمنوازتری ارائه میدهد. پویایی دریا به لطف نمایش میزان بالاتری از امواج آب در ریمیک، بیشتر از همیشه به نظر میرسد. نکته جذاب دیگر، سایهزنیهای بیشتر در Resynced است که تصویری واقعگرایانهتر از ساختمانها و بافت شهری ارائه میدهد. ترکیب این موضوع با نورپردازی خاص موجود، خروجی فنی جذابتری را به نمایش میگذارد.
در ادامه این ویدیو و در لحظه ۰۶:۱۴، منظرهای از یک ساختمان با چند سرباز و پوشش گیاهی اطراف دیده میشود. اولین مورد قابل توجه، صداگذاری بسیار شنیدنی نسخه ریمیک است که ترکیبی از صدای پرندگان و آب را در بر گرفته و سطح غوطهوری محیط ساحلی را به همراه افزایش حشرات و ایجاد حس رطوبت با افزایش مقدار آب در مسیرهای رفتوآمد بالا میبرد.
البته این تصاویر با برچسب «در حال پیشرفت» قابل مشاهده هستند و باید ارزیابیهای واقعی را به زمان انتشار بازی موکول کرد، اما شما چه فکر میکنید؟ تغییرات بازی در نسخه ریمیک را چگونه میبینید؟
