پلی استیشن به‌تازگی در پی معرفی سیستم جدید مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) که به نوعی مالکیت کاربران بر عناوین دیجیتالی‌ آن‌ها را سلب می‌کند، درگیر حواشی و جنجال‌های گسترده‌ای شده است. در ابتدا تصور می‌شد این موضوع تنها یک نقص فنی در سیستم باشد، اما اکنون این سیاست به‌طور رسمی تایید شده است.

تبلیغات

بر اساس این سیستم DRM جدید، در صورتی که کاربران به مدت ۳۰ روز وارد حساب کاربری خود نشوند، بازی‌های دیجیتالی از کتابخانه آن‌ها ناپدید خواهد شد. این موضوع باعث شده است بازیکنان تهدید به بایکوت و تحریم خرید بازی‌های دیجیتال کنند. این سیاست در واقع بدان معناست که کاربران در عمل مالک بازی‌هایی که بابت آن‌ها هزینه پرداخت کرده‌اند، نیستند.

برخی کاربران که از این تصمیم خشمگین هستند، فراخوان‌هایی برای تحریم محصولات سونی منتشر کرده‌اند. برخی کاربران حتی با بازنشر تصاویری از کنفرانس‌های E3، یادآور شده‌اند که سونی در گذشته تاکید کرده بود برای حفظ لایسنس بازی‌ها، نیازی به اتصال مداوم یا ورود دوره‌ای به شبکه نخواهد بود.

با ورود به سال ۲۰۲۶، به نظر می‌رسد که سونی تمام وعده‌های پیشین خود را فراموش کرده است. در کنار موج نارضایتی‌ها، برخی کاربران خواستار پیگرد قانونی و طرح شکایت علیه این اقدام شده‌اند. علاوه بر این، نگرانی‌هایی وجود دارد که این سیاست بر نسخه‌های فیزیکی نیز تاثیر بگذارد؛ زیرا امروزه اکثر دیسک‌ها دیتای کاملی ندارند و عملاً به تاییدیه دیجیتال وابسته‌اند.

شرایط فعلی برای سونی بحرانی به نظر می‌رسد و این شرکت باید به مطالبات کاربران پاسخ دهد. در حالی که پیش از این، گیمرها به دلیل سهولت در استفاده به سمت خرید دیجیتال سوق پیدا کرده بودند، اکنون این رویکرد می‌تواند به‌طور ریشه‌ای تغییر کند. پیش‌تر نیز استیم مدعی شده بود که کاربران مالک واقعی بازی‌های دیجیتال خود نیستند، اما اقدامات اخیر سونی این بحث را به مرحله‌ای نگران‌کننده رسانده است.

اشتراک‌گذاری »