نقدها و نمرات بازی Saros، جدیدترین ساخته استودیوی Housemarque، در حال انتشار هستند. با بخش نتیجه‌گیری بررسی‌ها همراه باشید.

تبلیغات

در ادامه خلاصه‌ برخی از نقدهای منتشر شده را مشاهده می‌کنید:

VGC: 10/10

بازی Saros تجلی جسورانه و مقتدرانه از تجربیات ۳۰ ساله استودیوی هاوس‌مارک است. این عنوان با تکیه بر اتمسفر رازآلود و گیم‌پلی استثنایی بازی Returnal و با بهره‌گیری از عملکرد درخشان بازیگر نقش اصلی، توسعه یافته است. تغییرات ایجاد شده در فرمول همیشگی این استودیو، باعث می‌شود بازیکنان بیشتری به این باور برسند که هاوس‌مارک، سلاح مخفی پلی‌استیشن است.

CGMagazine: 9.5/10

این اثر به لطف داستان غنی‌تر، دشمنانی سرسخت‌تر و سیستم‌های گیم‌پلی که تجربه بازی را برای هر بازیکن شخصی‌سازی می‌کنند، یک سر و گردن بالاتر از Returnal قرار می‌گیرد؛ عنوانی که خود پیش از این، بازآفرینی درخشان و فوق‌العاده‌ای در سبک Bullet-hell محسوب می‌شد.

Game Informer: 9.3/10

حرکت کردن، شلیک کردن، ارتقا یافتن (چه از نظر شاخص‌های شخصیتی و چه از نظر مهارت‌های فردی)، پیروز شدن و حتی شکست خوردن در Saros، لذتی بی‌بدیل است و من فقط آرزو می‌کردم که می‌توانستم این جملات را با سرعت بیشتری بنویسم تا هرچه زودتر به سیاره Carcosa بازگردم و شانس خود را در دور دیگری امتحان کنم.

Gamereactor UK: 9/10

بازی Saros نمونه‌ای درخشان از این واقعیت است که وقتی به یک توسعه‌دهنده زبده و دقیق، زمان و آزادی عمل کافی داده شود تا بر اساس چشم‌اندازی روشن، بازی مورد نظر خود را خلق کند، نتایج فوق‌العاده‌ای حاصل می‌شود. اگرچه این بازی از نظر ابعاد، بزرگ‌ترین ساخته‌ استودیوی هاوس‌مارک محسوب می‌شود، اما همچنان تمرکز خود را بر هدف اصلی‌اش یعنی انتقال سبک Bullet-hell به یک فضای سه‌بعدی و پیوند زدن آن با داستانی علمی-تخیلی و جذاب در جهانی شگفت‌انگیز را حفظ کرده است.

Gamespot: 9/10

اگرچه این عنوان یک دنباله مستقیم نیست، اما اتخاذ چنین تصمیماتی در کنار جنبه‌های دیگر، تمامی ایراداتی را که با Returnal داشتم، برطرف کرده است. اثر قبلی هاوس‌مارک در نوع خود فوق‌العاده است، اما Saros فرمول روگ‌لایت این استودیو را به سطح کاملاً جدیدی ارتقا می‌دهد.

Dexerto: 8/10

با وجود اینکه این اثر بخش بزرگی از DNA خود را از بازی Returnal به ارث برده است، اما کاملاً شبیه به آن نیست. Saros یک تجربه منحصر‌به‌فرد است که به‌هیچ‌وجه نباید آن را از دست داد؛ هرچند شاید بهتر باشد مدتی برای رفع برخی ایرادات جزئی منتظر ماند.

IGN: 7/10

Saros در تلاش برای ارائه داستانی جالب و جاه‌طلبانه است که البته همیشه در روایت مؤثر آن موفق ظاهر نمی‌شود. با این حال، هاوس‌مارک بار دیگر ثابت کرد که مهارت و ظرافت‌های خاص این استودیو در سبک Bullet-hell، پیوندی تحسین‌برانگیز با اکشن روان و چالش‌برانگیز برقرار می‌کند.

میانگین نمرات بازی در متاکریتیک: ۸۸ از ۸۶ نقد

بازی Saros در تاریخ ۳۰ آوریل (۱۰ اردیبهشت) برای پلی استیشن ۵ منتشر خواهد شد.

اشتراک‌گذاری »