با نزدیک شدن به انتشار دومین بسته الحاقی بازی Diablo 4 با نام Lord of Hatred در تاریخ ۲۸ آوریل، زاوان هاروتونیان، کارگردان بازی، و کالین فاینر، طراح ارشد سیستمها، این محتوای اضافه را بهترین نسخه ممکن از Diablo 4 توصیف کردهاند.

هاروتونیان و فاینر در مصاحبهای با Wccftech درباره آزمایشهای متعدد روی سیستمهای بازی Diablo 4 و چگونگی رسیدن به این نقطه اوج با بسته الحاقی جدید صحبت کردند.
هاروتونیان اظهار داشت که Lord of Hatred بهترین تجربهای است که تاکنون از Diablo 4 ارائه شده و آن را اوج تجلی بازی میداند. فاینر نیز توضیح داد که این بسته الحاقی حاصل عشق و علاقه فراوان تیم توسعهدهنده به بازی بوده و بسیاری از ویژگیهای آن نامههای عاشقانهای به طرفداران قدیمی این مجموعه هستند.
فاینر با تایید این موضوع که Lord of Hatred اوج Diablo 4 را به تصویر میکشد، وعده داد بسیاری از قابلیتهای آن ادای دینی به سری Diablo و بازیکنانش باشند.
در حالی که Lord of Hatred محتوای نسبتا زیادی مانند بازگشت Horadric Cube را با خود به ارمغان میآورد، همچنین اصلاحاتی را نیز در سیستمهای از پیش موجود، مانند رونهای Diablo 4، ارائه خواهد داد. فاینر در این باره گفت که برخی از رونها بیش از حد قدرتمند بودند که باید حذف میشدند.
فاینر توضیح داد که به طور کلی، رونهایی که بسیار ضعیف یا بسیار قوی بودند، تعادل سیستم را بر هم زده و تنوع ساخت کاراکترها را به شدت کاهش میدادند. او گفت که با معرفی Horadric Cube، یافتن رونهای مورد نظر آسانتر از همیشه شده است. بنابراین، این مشکل از دو جبهه مورد بررسی قرار گرفته: کاهش لیست رونها با در نظر گرفتن تنوع ساخت و فراهم آوردن گزینههای بیشتر در جهت دستایبی به رونهای دلخواه.
فاینر همچنین خاطرنشان کرد که Horadric Cube را میتوان با دستورالعملهای مختلف و به دفعات مورد استفاده قرار داد، به شرطی که مواد لازم در اختیار بازیکن باشد. هدف اصلی از معرفی Horadric Cube، افزودن عمق بیشتر به سیستم ساخت آیتم در Diablo 4 بود. این بدان معناست که برخی دستورالعملها ریسک بالاتری دارند.
داستان Diablo 4: Lord of Hatred به شرح وقایع مربوط به مفیستو خواهد پرداخت و برای پلتفرمهای کامپیوتر، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس وان و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر خواهد شد.
