به نظر میرسد شرکت یوبیسافت با انتشار آگهیهای استخدامی جدید که در آنها بر داشتن تجربه در زمینه هوش مصنوعی مولد تأکید شده، رویکردی جدی را برای استفاده گسترده از این فناوری در پیش گرفته است.

در حال حاضر، صنعت بازیهای ویدیویی در خصوص استفاده از هوش مصنوعی به دو دسته تقسیم شده است. از یک سو مدیرعامل Take-Twoمعتقد است ابزارهای هوش مصنوعی تنها در خلق داراییهای گرافیکی کارایی دارند و نمیتوانند منجر به ساخت یک بازی موفق شوند و از سوی دیگر، شرکت NetEase اخیراً از ادغام هوش مصنوعی در تمام چرخه توسعه و گیمپلی بازیها تمجید کرده است. اکنون یوبیسافت نیز با استخدام متخصصان این حوزه، به جمع حامیان جدی این فناوری پیوسته است.
طبق گزارش وبسایت Tech4Gamers، در آگهیهای شغلی جدید یوبیسافت از متقاضیان خواسته شده که با ابزارها و مدلهای هوش مصنوعی مولد آشنایی داشته باشند. یکی از این موقعیتهای شغلی، پست کارگردان هنری فنی (Technical Art Director) در استودیوی Ubisoft Annecy است که برای کار روی یک پروژه معرفی نشده AAA در نظر گرفته شده است.
در بخش شرایط احراز این شغل، به صراحت قید شده است که مدیر هنری فنی باید در کار با ابزارهای هوش مصنوعی مولد از جمله ComfyUI ،MidJourney ،NanoBanana و Hunyuan «بسیار ماهر» باشد. علاوه بر این، کاندیدای مورد نظر باید در استفاده از مدلهای هوش مصنوعی همچون Claude ،Copilot ،ChatGPT و موارد مشابه «تسلط کافی» داشته باشد.
همچنین موقعیت شغلی مشابهی تحت عنوان متخصص پرامپت در شعبه پاریس یوبیسافت دیده میشود. در شرح وظایف این شغل آمده است:
با پیوستن به این نقش، شما بخشی از یک تیم چندرشتهای (شامل بخشهای داده، برنامهنویسی، طراحی بازی و روایت، انیمیشن و غیره) خواهید بود که هدفی ساده اما جاهطلبانه را دنبال میکنند: از میان تمامی پتانسیلهای هوش مصنوعی مولد، کدام موارد واقعاً برای گیمپلی جذاب و سرگرمکننده هستند؟
علاوه بر موارد فوق، برخورداری از تجربه کار با مدلهایی نظیر GPT-4 ،Gemini ،Claude ،Qwen ،SentenceBERT ،Llama و Mistral از دیگر الزامات مهم برای استخدام در این نقشها اعلام شده است.
