آنجلا سنتآلبانو (Angela Sant’Albano)، صداپیشه گریس اشکرفت در Resident Evil Requiem، میگوید که برای افزایش حس ترس در بازی، مجبور بوده تا در تاریکی و تنها به کمک نور چراغ قوه دیالوگهای خود را بگوید.

کپکام با عنوان Requiem نشان داد که میخواهد طرفداران سری Resident Evil را چه از لحاظ وحشت و چه گیمپلی اکشنمحور، راضی نگه دارد. صداپیشه گریس در RE9 نیز این موضوع را تایید کرده و گفته که این شرکت، قصد داشته تا حس ترس و بقا را در سطحی بالا برای بازیکنان به ارمغان بیاورد. جالب اینجاست که آنجلا سنتآلبانو، چندان تجربهای از ویدیوگیم نداشته و برای ارائه بهترین عملکرد در صداپیشگی، ویدیوهایی از گیمپلی عناوین کلاسیک Resident Evil را تماشا کرده است:
من گیمپلیهای زیادی را از Resident Evil تماشا کردم، چرا که کپکام قصد داشت تا به دوران وحشت بقای این مجموعه بازگردد. این اولین تجربه من در سبک وحشت بود و میخواستم آن لحن آرام و ترسیده را به خوبی اجرا کنم.
ما تمام نور استودیو را خاموش و تنها با نور چراغ قوه یا دوربین بالای سرمان کار میکردیم. فکر میکنم کپکام میخواست ما را به موقعیتی که در بازی رخ میداد نزدیک کند و حس فرار از دست یک زامبی را القا نماید.
در ادامه، سنتآلبانو اشاره میکند که تصاویری از زخم موجود در صورت و دست شخصیتها به صداپیشگان ارائه میشد تا از وحشت درونبازی آگاهی داشته باشند. او همچنین به کمکهای Nick Apostolides -صداپیشه لیان- در طول ضبط دیالوگها اشاره کرد. وی به دلیل نداشتن تجربه کار در ژانر ترسناک و گیمر نبودن، تجربه و دانش قابل توجهی را از نیک دریافت کرده بود:
نیک بینظیر است و ما خیلی زود با هم دوست شدیم. حضور او برای من خیلی مفید بود.
وی که برای مدت زیادی بخشی از این فرنچایز بوده و خود یک گیمر بزرگ است، توانست تا برای پر کردن شکافهای موجود در مسیر کار به من کمک کند.
