ماد جدید بازی Red Dead Redemption 2 با نام enRage، سیستم Nemesis را به همراه شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) نامدار که کینه به دل میگیرند و همچنین هشت جناح متخاصم به بازی اضافه میکند؛ این ماد هماکنون به صورت دسترسی زودهنگام برای رایانههای شخصی در دسترس است.

بازی Red Dead Redemption 2 به تازگی ماد جدیدی به نام enRage دریافت کرده که سیستم نمسیس را به این اثر وسترن جهانباز و نمادین راکستار گیمز اضافه میکند. برای کسانی که با این قابلیت آشنایی ندارند، سیستم نمسیس به افراد غریبه در بازی نام، شخصیت و حافظهای بلندمدت میبخشد و در کنار آن، هشت جناح مختلف را قادر میسازد تا در سراسر نقشه با یکدیگر وارد جنگ شوند.
این ماد توسط کاربری به نام nicklovin99 در وبسایت Nexus Mods ساخته شده که نسخه دسترسی زودهنگام enRage – Living World and Nemesis System را اخیرا آپلود کرده است. این ماد به هر غریبهای که در بازی با او احوالپرسی میکنید، یک نام، یک خلقوخو (مانند تندخو، بزدل یا وفادار)، ویژگیهای اخلاقی خاص (مانند قمارباز یا خائن)، شغل، مذهب، خانواده و یک داستان زندگی منطبق با سالهای داخل بازی اختصاص میدهد. ویدیوی گیمپلی این ماد توسط کاربری به نام Synth Potato در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشته شده و تا زمان نگارش این خبر، بیش از ۴۹۲ هزار بازدید داشته است.
اما سیستم نمسیس دقیقاً چگونه کار میکند و ایده آن از کجا آمده است؟ در ماد enRage، هر فرد غریبه یک امتیاز (حسابوکتاب) در ذهن خود دارد که با توهین، سرقت یا حمله شما به او افزایش مییابد و با نشان دادن مهربانی کاهش پیدا میکند. در این سیستم، میزان کینهتوزی شخصیتها از حالت «دلخور» (Resentful) به «انتقامجو» (Vengeful) و در نهایت به «قاتل و خونخواه» (Murderous) تشدید میشود و این دشمنان قسمخورده میتوانند دوباره در همان شهرهایی که اولین بار آنها را ملاقات کردهاید، سر راهتان سبز شوند.


استفاده از ماسک مانع از شکلگیری کینه میشود، مگر اینکه کسی چهره واقعی شما را ببیند. برای آن دسته از افرادی که اطلاع ندارند، ایده اصلی این قابلیت از استودیوی Monolith Productions، سازنده بازی Middle-earth: Shadow of Mordor نشأت میگیرد؛ جایی که اگر دشمنان از یک نبرد جان سالم به در میبردند یا شما را شکست میدادند، بازیکن را به خاطر میسپردند و قویتر از قبل بازمیگشتند. مجموعه بازیهای Middle-Earth: Shadow بر پایه همین مکانیزم ساخته شدند که توسط توسعهدهنده و شرکت سرگرمیهای تعاملی برادران وارنر با نام سیستم نمسیس معرفی شد.
این سیستم به شدت در میان بازیکنان محبوب شد، چرا که روشی را ابداع کرد تا سیاهیلشکرهای بیفکر و معمولی (ضعیفترین دشمنان بازی) را از طریق انتقامجوییها و خیانتها، وارد خط داستانی شخصی بازیکن کند. با این حال، شرکت برادران وارنر این سیستم را به نام خود ثبت اختراع (پتنت) کرد و مانع از آن شد که سایر توسعهدهندگان بتوانند از این سیستم یا هر مکانیزم مشابهی در بازیهای خود استفاده کنند.
آخرین باری که نام سیستم نمسیس را در یک عنوان جدید از برادران وارنر شنیدیم، مربوط به بازی لغوشده Wonder Woman از استودیوی Monolith Productions بود که متاسفانه در پی بازسازی ساختاری و تغییر تمرکز در بخش گیمینگ برادران وارنر، پرونده ساخت آن برای همیشه بسته شد.


اما در مورد ماد enRage باید گفت که هشت جناح موجود در آن شامل گروههایی نظیر O’Driscoll Boys، Lemoyne Raiders، ارتش ایالات متحده و Skinner Brothers میشوند. هر یک از این جناحها دارای یک رهبر و سه رده افسری هستند که در صورت کشته شدن اعضا، افراد جدیدی را برای پر کردن جای خالی آنها ترفیع میدهند. دشمنانی که به آنها شلیک میکنید ممکن است جان سالم به در ببرند و با جراحات دائمی مانند لنگیدن پا یا دستهای بدجوشخورده به زندگی ادامه دهند. همچنین شما میتوانید اسرا را طنابپیچ کرده یا با تهدید اسلحه از آنها بازجویی کنید؛ هرچند میزان ترس آنها مشخص میکند که چقدر اطلاعات لو بدهند و حتی ممکن است اسرا به شما دروغ بگویند.
این ماد هماکنون برای بخش داستانی بازی Red Dead Redemption 2 روی رایانههای شخصی در دسترس است و برای اجرا به پیشنیازهای ScriptHookRDR2 و ScriptHookRDR2DotNet V2 احتیاج دارد. کاربر nicklovin99 ضمن هشدار درباره اینکه این ماد هنوز کامل نشده است، اشاره کرده که ابزار هوش مصنوعی Claude Code در نوشتن اسکریپتها و طراحی سیستمهای آن به او کمک کرده است.