سرورهای بازیهای Dark Souls 2 و Dark Souls 3 بهطور ناگهانی و بدون اطلاع قبلی در تمامی پلتفرمها از دسترس خارج شده و ارتباط کاربران با بخش آنلاین این عناوین قطع شده است. این اتفاق باعث شده تا طرفداران این سری و به خصوص افرادی که در حال تجربه چالشهای چندنفره یا استفاده از قابلیتهای آنلاین بازی هستند، با اختلال جدی مواجه شوند.

استودیوی FromSoftware در بیانیهای کوتاه تأیید کرد که مشکلی در سرورها شناسایی شده، اما در مورد جزئیات دقیق این نقص فنی یا زمان احتمالی بازگشت سرورها به حالت عادی، توضیح شفافی ارائه نداده است. با این حال، تحلیلگران و متخصصان حوزه تکنولوژی گمان میکنند که این اختلال احتمالاً به دلیل وجود آسیبپذیریهای امنیتی در زبان برنامهنویسی PHP رخ داده است که میتواند امنیت سرورها و دادههای کاربران را به خطر اندازد و استودیو را مجبور کرده باشد تا برای پیشگیری از حملات احتمالی، سرورها را بهطور موقت خاموش کند.
چیزی که این خبر را برای گیمرها بهشدت نگرانکننده میکند، پیشینه تلخ این اتفاق در سال ۲۰۲۲ است. در آن سال، یک نقص امنیتی بسیار جدی و بحرانی باعث شد تا FromSoftware مجبور شود دسترسی آنلاین به هر سه نسخه این سری را بهطور کامل قطع کند. نکته تکاندهنده در آن بازه زمانی، مدت زمان بسیار طولانی برای برطرف کردن مشکل بود؛ به طوری که بازی Dark Souls 3 برای ۲۱۴ روز، Dark Souls 2 برای ۲۷۵ روز و نسخه Dark Souls Remastered برای ۲۹۰ روز متوالی بهطور کامل آفلاین شدند.

تجربه سال ۲۰۲۲ نشان میدهد که وقتی صحبت از زیرساختهای آنلاین در بازیهای FromSoftware میشود، یک مشکل ساده میتواند به یک مسئله پیچیده تبدیل شود. اکنون با تکرار وضعیتی مشابه، این ترس در میان بازیکنان شکل گرفته است که مبادا بار دیگر شاهد تعطیلی طولانیمدت سرورها باشیم.
در حال حاضر، کاربران تنها میتوانند امیدوار باشند که تیم فنی FromSoftware با بهرهگیری از تجربیات گذشته، این بار سریعتر بر مشکل غلبه کرده و امکان تجربه دنیای تاریک و بیرحم Dark Souls را در کنار دیگر بازیکنان فراهم آورد. تا زمان انتشار بیانیههای تکمیلی، بازیکنان تنها به تجربه بخش تکنفره این آثار بسنده خواهند کرد.
