شرکت الکترونیک آرتز به‌طور رسمی اعلام کرد که روند توسعه Project Lotus، یکی از پروژه‌های جانبی و مرتبط با فرنچایز محبوب The Sims، متوقف شده است.

تبلیغات

این تصمیم، بخشی از تغییرات و اصلاحات گسترده در ساختار داخلی این شرکت به شمار می‌رود و تیم سازنده قصد دارد از این پس، تمامی منابع و نیروی کار خود را روی پروژه جدیدتری با اسم رمز Project Evergreen متمرکز کند.

بر اساس بیانیه‌ای که روی وب‌سایت رسمی الکترونیک آرتز قرار گرفت، هیئت‌مدیره و تصمیم‌گیرندگان ارشد این کمپانی مصمم هستند تا اولویت‌های توسعه عناوین خود را مورد بازنگری قرار دهند و منابع مالی و انسانی بیشتری را به پروژه‌هایی اختصاص دهند که پتانسیل بالاتری برای رشد و سودآوری بلندمدت دارند.

در بخشی از این اطلاعیه که مشخصاً به تبیین آینده مجموعه The Sims می‌پردازد، الکترونیک آرتز صراحتاً تأیید کرد که قصد دارد دامنه تمرکز خود را بر توسعه Project Evergreen معطوف سازد. این شرکت در تشریح این تصمیم مدیریتی جدید عنوان کرد:

«ما تمامی تلاش‌ها و انرژی خود را روی ساخت Project Evergreen از دنیای The Sims متمرکز خواهیم کرد تا تیم توسعه‌دهنده، زمان و فضای کافی برای تحقق کامل چشم‌اندازها و شکوفایی ظرفیت‌های بالقوه این بازی در اختیار داشته باشد. در راستای فراهم‌سازی چنین بستر مساعدی، توسعه Project Lotus را متوقف می‌کنیم.»

با وجود اینکه این تصمیم به‌طور رسمی رسانه‌ای شده است، اما هنوز در هاله‌ای از ابهام قرار دارد که آیا توقف فرآیند ساخت Project Lotus تصمیمی همیشگی و دائمی است یا احتمال احیا و ازسرگیری توسعه آن در آینده وجود خواهد داشت. الکترونیک آرتز در متن اطلاعیه خود هوشمندانه از عبارت توقف توسعه بهره برده و برخلاف شایعات و برخی گزارش‌های منتشرشده، لغو کامل و بایگانی شدن این پروژه را تأیید نکرده است.

نام Project Lotus پیش از این نیز در گزارش‌های غیررسمی مرتبط با آینده فرنچایز The Sims به میان آمده بود. در سپتامبر ۲۰۲۶، اطلاعات فاش‌شده‌ای از مراحل ابتدایی توسعه پروژه‌های جدید این مجموعه نشان می‌داد که استودیوی Maxis از سال‌ها پیش، سرگرم آزمایش و پیاده‌سازی فناوری‌های نوینی برای شبیه‌سازی دقیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر رفتار شخصیت‌ها بوده است.

با استناد به آن گزارش‌ها، Project Lotus احتمالاً یکی از نام‌های رمز اولیه پروژه‌ای بوده که بعدها در افکار عمومی تحت عنوان Project Rene شناخته شد. داده‌های به‌دست‌آمده همچنین حاکی از آن بودند که سازندگان قصد داشته‌اند از سیستم‌های پردازشی بسیار پیشرفته‌تری برای شبیه‌سازی روابط عاطفی، انگیزه‌های درونی و فعالیت‌های روتین و روزمره کاراکترها بهره ببرند.

با این تفاسیر، الکترونیک آرتز هنوز هیچ‌گونه شفاف‌سازی رسمی و دقیقی ارائه نداده است که Project Lotus متوقف‌شده، دقیقاً چه ارتباط و پیوندی با نسخه‌های اولیه Project Rene یا دیگر پروژه‌های مخفی و معرفی‌نشده این مجموعه دارد. از همین رو، نمی‌توان با قاطعیت نتیجه‌گیری کرد که این تغییر رویه، به معنای لغو ساخت یک جانشین و دنباله مستقیم برای بازی The Sims 4 است.

در سوی دیگر این معادله، اطلاعاتِ بسیار اندکی درباره Project Evergreen در دسترس است. هنوز مشخص نیست که آیا این پروژه در قالب یک بازی کاملاً مستقل منتشر خواهد شد، یا اینکه سازندگان قصد دارند از آن به‌عنوان ابزاری برای بسط و گسترش زیرساخت‌های فعلی دنیای The Sims استفاده کنند.

شایان ذکر است که الکترونیک آرتز پیش‌تر در ژانویه ۲۰۲۶ تأکید کرده بود که همچنان به رسالت خود مبنی بر ساخت عناوین شبیه‌ساز زندگی تک‌نفره برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های خانگی پایبند و متعهد است. در همان مقطع زمانی، این شرکت صراحتاً اعلام کرد که روند توسعه Project Rene تغییر مسیر داده و به یک تجربه اجتماعی و چندنفره با تمرکز اولیه بر پلتفرم موبایل تبدیل شده است؛ بنابراین، قرار نیست به‌عنوان جانشین مستقیم و شماره‌دار The Sims 4 ایفای نقش کند.

اشتراک‌گذاری »