یوهان پیلستدت، بنیانگذار و مدیر ارشد استودیوی Arrowhead Game، رسماً اعلام کرد که این شرکت در مقطع کنونی هیچگونه برنامهای برای توسعه بازی Helldivers 3 در دستور کار ندارد.

به اعتقاد او، ساخت نسخه سوم تنها در شرایطی توجیهپذیر خواهد بود که تفاوتهای بنیادین و چشمگیری با Helldivers 2 داشته باشد؛ بهگونهای که هر دو عنوان بتوانند بهصورت کاملاً مستقل و همزمان به حیات خود ادامه دهند.
پیلستدت در تازهترین مصاحبه خود با رسانه Rock Paper Shotgun، به تشریح چشمانداز آینده فرنچایز Helldivers و برنامههای کلان استودیو پرداخت. او خاطرنشان کرد که در حال حاضر، بالغ بر ۹۵ درصد از توان و تمرکز تیم توسعه (از مجموع حدود ۱۵۰ کارمند استودیو)، معطوف به پشتیبانی مستمر و ارتقای بازی Helldivers 2 است و تنها گروه بسیار کوچکی مشغول ایدهپردازی و نمونهسازی برای پروژه بعدی استودیو هستند.
از دیدگاه پیلستدت، ساخت دنبالهای جدید برای یک عنوان موفق، لزوماً همیشه هوشمندانهترین تصمیم راهبردی نیست؛ بهویژه زمانی که نسخه فعلی بازی همچنان از یک جامعه کاربری بسیار پویا، فعال و وفادار بهره میبرد. او بر این باور است که عرضه یک دنباله، ممکن است دستاوردها و پیشرفتهای پیشین بازیکنان را بیارزش جلوه داده و آنها را به شروعی مجدد از نقطه صفر وادار کند؛ در حالی که پشتیبانی مداوم و بلندمدت، میتواند تجربهای عمیقتر و ماندگارتر را برای مخاطبان خلق نماید.
او در همین رابطه صراحتاً بیان کرد:
بزرگترین رقیب Helldivers 3، در واقع خود بازی Helldivers 2 خواهد بود. توسعه یک دنباله کاملاً مستقل، تنها زمانی منطقی است که وجوه تمایز آن به قدری پررنگ باشد که هر دو عنوان بتوانند دوشادوش یکدیگر به حیاتشان ادامه دهند. در شرایط فعلی، ارتقا و بهبود روزافزون Helldivers 2، رویکردی بهمراتب منطقیتر از رها کردن دستاوردهای ارزشمند آن است.
بنیانگذار Arrowhead در ادامه صحبتهایش، بر نقش حیاتی و غیرقابلانکار جامعه بازیکنان در تضمین موفقیت بازیهای آنلاین و سرویسمحور تأکید کرد. به گفته او، کاربران با دعوت از دوستان خود، خلق محتوای جذاب و شکلدهی به تعاملات اجتماعی، شریان حیاتی یک بازی را تداوم میبخشند؛ بنابراین، تا زمانی که چنین جامعه پویا و پرشوری حول محور بازی وجود دارد، نیاز و ضرورتی برای ساخت یک دنباله جدید احساس نمیشود.
او چشمانداز بلندمدت و کلان استودیو برای Helldivers 2 را با سرگرمیهای ریشهداری نظیر LEGO و Warhammer مقایسه کرد؛ برندهایی که مخاطبان میتوانند برای سالیان متمادی با آنها ارتباطی عمیق برقرار کرده و حتی پس از دورههای طولانی غیبت، مجدداً با اشتیاق به سراغشان بازگردند.
با تمام این اوصاف، استودیوی Arrowhead روند توسعه یک عنوان کاملاً جدید را نیز آغاز کرده است که در حال حاضر، مراحل ابتدایی نمونهسازی را پشت سر میگذارد. اگرچه تا به این لحظه هیچگونه جزئیات و اطلاعات مشخصی پیرامون ماهیت این پروژه مرموز به بیرون درز نکرده است، اما اظهارات روشن پیلستدت نشان میدهد که تمرکز و اولویت مطلق این استودیو، همچنان بر گسترش مرزهای Helldivers 2 و حفظ وفاداری جامعه پرشور بازیکنان آن استوار خواهد ماند.
