طرفداران Beyond Good and Evil 2 همچنان باید منتظر بازی باقی بمانند. گزارشی جدید منتشر شده از سوی نشریه Origami مدعی شده است که این بازی با وجود ادامه روند توسعه، همچنان فاصله زیادی تا تکمیل دارد. این خبر در حالی منتشر شده که گزارشهای اخیر نیز از زنده بودن پروژه و ادامه ساخت آن حکایت داشتهاند.

در ژانویه ۲۰۲۶، کارگردان Beyond Good and Evil 2 بار دیگر تأکید کرد که روند توسعه بازی بدون هیچ تغییری ادامه دارد. این خبر برای طرفداران امیدوارکننده به نظر میرسید، اما مسئله اینجاست که توسعه بازی از سال ۲۰۰۸ آغاز شده و پس از ۱۸ سال، همچنان ادامه دارد.
وبسایت Origami در گزارش اخیر خود فاش کرد که پس از گفتوگو با چند فرد نزدیک به روند توسعه، اطلاعات بیشتری درباره وضعیت پروژه به دست آورده است. وبسایت Insider Gaming نیز بخش قابلتوجهی از اطلاعات این گزارش را تأیید میکند. یکی از تکاندهندهترین ادعاهای مطرحشده، به مرحله فعلی توسعه بازی مربوط میشود. منابع نزدیک گفتهاند:
این تازه شروع پروژه به حساب میآید و مرحله ساخت و تولید Beyond Good and Evil 2 هنوز آغاز نشده است. بازی همچنان در فاز پیشتولید قرار دارد و دستکم ۲۵۰ نفر روی آن کار میکنند؛ البته این تعداد فقط به استودیوی Ubisoft Montpellier مربوط میشود. اکنون سازندگان در تلاش هستند تا پروژه را به مرحله آلفا برسانند. هدف فعلی عبور از این مرحله و ورود به تولید است.
به بیان دیگر، پس از ۱۸ سال، Beyond Good and Evil 2 همچنان در فاز پیشتولید قرار دارد یا حداقل در آستانه ورود به مراحل بعدی توسعه است. گزارش مذکور همچنین به وضعیتی اشاره میکند که ممکن است آینده این پروژه را بیش از پیش مبهم کند:
لغو شدن آن غیرممکن است. این پروژه به گفته چند نفر از افراد داخل شرکت، به نوعی سم تبدیل شده. اگر قرار نباشد بازی هرگز لغو شود، آیا ممکن است هیچوقت هم به پایان نرسد؟

بر اساس این گزارش، مدیران ارشد یوبیسافت و اعضای خلاق پروژه پیوسته انتظارات خود از Beyond Good and Evil 2 را تغییر میدهند و اهداف تازهای برای آن تعیین میکنند. پرسشهایی مانند اینکه آیا بازی بهاندازه کافی جذاب و نوآورانه است یا میتوان چرخه گیمپلی آن را سرگرمکنندهتر کرد، ظاهراً باعث شدهاند تصمیمگیری درباره مسیر نهایی پروژه بارها به تعویق بیفتد. بهبود سیستم مبارزات و عقب انداختن دوباره مهلتهای تعیینشده نیز از جمله مواردی هستند که در این روند مطرح شدهاند.
گزارش به چند رویکرد متفاوت اشاره میکند که تیم توسعه بین سالهای ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۲ برای بازی در نظر داشت. یکی از این ایدهها، ساخت تجربهای با تمرکز گسترده بر بخش چندنفره و اتصال آنلاین بود که سیارههای متعددی داشت و بازیکنان میتوانستند بازی یکدیگر ملحق شوند. در مقابل، رویکرد دیگری بر ارائه تجربهای با اولویت حالت تکنفره تأکید داشت.
اما به نظر میرسد مسیر خلاقانه Beyond Good and Evil 2 همچنان با تغییرات و تردیدهای فراوان همراه است. این عنوان مدتی پیش از موج حذف پروژههای یوبیسافت جان سالم به در برده بود و حالا طرفداران امیدوارند خبر مهم بعدی درباره آن، امیدوارکننده باشد.
