شرکت آنتروپیک (Anthropic) با اضافه کردن محدودیتهای جدید به Claude Opus 5.5، استفاده از این هوش مصنوعی را برای بازسازی بازیها، ساخت پورت و مهندسی معکوس آثار موجود ممنوع کرده است.

شبیهسازی بازیها روی پلی استیشن ۵ و سوییچ ۲ طی چند ماه گذشته پیشرفت چشمگیری داشته است. این پیشرفت تا حد زیادی به لطف پلتفرمهای هوش مصنوعی مانند Claude امکانپذیر شده که بهرهوری توسعهدهندگان را به شکل قابلتوجهی افزایش دادهاند. حتی برخی از بازیکنان با استفاده از مادهای جاهطلبانه، چند بازی مجزا را با یکدیگر ترکیب کردهاند. با این حال، آنتروپیک تصمیم گرفته اقدامات سختگیرانهای علیه بازسازی بازیهای ویدیویی اتخاذ کند. این شرکت استفاده از هوش مصنوعی Claude مبتنی بر Opus 5.5 را برای ساخت پورت بازیها مسدود کرده و مانع از کمک این هوش مصنوعی به فرایند مهندسی معکوس و کامپایل مجدد عناوین موجود شده است.
به این ترتیب هوش مصنوعی Claude دیگر اجازه ندارد در بازسازی کامل بازیها و ساخت پورت آنها از طریق کامپایل مجدد مشارکت کند. البته این محدودیت باعث شده توسعهدهندگانی که مشغول کار روی پروژههای قانونی و مستقلی هستند نیز با مشکلات متعددی مواجه شوند. یکی از اعضای فنی شرکت آنتروپیک بهتازگی اضافه شدن این قانون جدید را به دستورالعملهای هوش مصنوعی تأیید کرده است.
کاربری با نام Chasm هم قبلاً در توییتر گزارش داده بود که Claude دیگر اجازه بازسازی بازیهای موجود را نمیدهد. ادی عثمانی، یکی از اعضای تیم فنی آنتروپیک، نیز این تغییر را تأیید کرد و توضیح داد که قانون مذکور با هدف جلوگیری از نقض حقوق مالکیت معنوی آثار به دستورالعملهای Claude اضافه شده است.

این قانون جدید با واکنشهای شدید و منفی بازیکنان و توسعهدهندگان مواجه شده است. برخی از بازیکنان معتقدند چنین تصمیمی میتواند مشکلاتی در روند پیشرفت صنعت گیم ایجاد کند؛ زیرا علاوه بر بازسازی بازیها، روی ساخت مادهای قانونی و پیادهسازیهای مستقل مبتنی بر روش Clean Room نیز تأثیر منفی میگذارد.
این نگرانیها بیاساس به نظر نمیرسند؛ زیرا محدودیتهای هوش مصنوعی Claude حتی روی ساخت بازیها و مکانیکهایی تأثیر گذاشته که هیچگونه کپیبرداری از کد منبع آثار موجود در آنها انجام نمیشود. از زمان اضافه شدن این قانون، گزارشهای متعددی در بخش مشکلات Claude در گیتهاب منتشر شده است. بر اساس این گزارشها، هوش مصنوعی مذکور در میانه فرایند توسعه، از انجام برخی وظایف معمول مرتبط با ساخت بازی خودداری میکند.
این تغییر حتی باعث شده یکی از توسعهدهندگان نتواند مکانیک مشخصی از یک بازی را در پروژه خودش بازسازی کند. توسعهدهنده دیگری نیز هنگام بهروزرسانی کدهای مربوط به عنوانی شبیه به بازیهای رومیزی با مشکلاتی مواجه شده است. البته مشکلات به همین موارد محدود نمیشوند. هوش مصنوعی Claude حتی از انجام برخی پروژههای مهندسی معکوس که ارتباطی با بازسازی بازیها ندارند نیز خودداری میکند. برای نمونه، این هوش مصنوعی از انجام وظایفی مانند تحلیل یک فایل ساده مربوط به خطای سیستمعامل ویندوز نیز سر باز زده است.
