اطلاعات جدید منتشر شده از مجله Edge نشان میدهد که دنیای بازی GTA 6 از نظر وسعت با مجموع مناطق قابلبازی در سه اثر قبلی راکستار، یعنی GTA 4 ،GTA 5 و Red Dead Redemption 2 برابری میکند.

وسعت نقشه تنها بخشی از جاهطلبیهای سازندگان محسوب میشود و راکستار میخواهد با افزایش چشمگیر تعداد ساختمانهای قابل ورود و جزئیات محیطی، دنیایی زندهتر و باورپذیرتر خلق کند.
نقشه GTA 6 ایالت خیالی لئونیدا را به تصویر میکشد و شهر وایس سیتی را به همراه مناطق اطرافش در بر میگیرد. این مقایسه نشان میدهد که راکستار قصد دارد بزرگترین دنیای خود تا امروز را ارائه دهد؛ محیطی که علاوه بر مناطق شهری گسترده، بخشهای روستایی و طبیعی متنوعی را نیز شامل میشود.
آرون گاربوت، یکی از مدیران استودیوی راکستار، در گفتوگو با مجله Edge به نکتهای اشاره کرد که میتواند تجربه گشتوگذار در بازی را متحول کند. به گفته او، تعداد فضاهای داخلی در GTA 6 تقریباً ۱۰ برابر بیشتر از بازی قبلی سری خواهد بود. چنین تغییری میتواند باعث شود بازیکنان بهجای مواجهه مداوم با ساختمانهای غیرقابل ورود، فرصت بیشتری برای کشف محیطهای تازه داشته باشند.
گاربوت همچنین تأکید کرد که تیم سازنده به جزئیات نقاط مختلف نقشه توجه ویژهای نشان داده است؛ او توضیح داد که حتی کوچههای فرعی نیز با جزئیات فراوان طراحی شدهاند و برای هر نقطه از محیط، زمان و فکر زیادی صرف شده. به این ترتیب، هدف صرفاً ساخت نقشهای بزرگ نیست، بلکه راکستار میخواهد در بخشهای مختلف آن، چیزهایی برای کشف کردن وجود داشته باشد.
یکی از درسهایی که تیم سازنده از GTA 5 گرفته، به مناطق کمجزئیاتتر در بخشهای شمالی نقشه، از جمله صحرای سنورا، مربوط میشود. به نظر میرسد راکستار قصد دارد در GTA 6 به مناطق دورتر از شهرهای اصلی نیز توجه بیشتری داشته باشد تا گشتوگذار در آنها به تجربهای یکنواخت تبدیل نشود.
گاربوت میگوید حتی پس از سالها توسعه، هنوز بخشهایی از دنیای بازی وجود دارند که خودش فرصت کاوش در آنها را پیدا نکرده. البته این اظهارنظر بهتنهایی کیفیت نهایی تمام مناطق را تضمین نمیکند، اما تصویری از مقیاس پروژه ارائه میدهد.
بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.
