لورا فرایر، مدیر سابق ایکس باکس و تهیه‌کننده اجرایی نسخه‌های ابتدایی مجموعه Gears of War، از رویکرد روایی بازی Gears of War: E-Day انتقاد کرده است.

تبلیغات

او معتقد است جدیدترین نسخه این مجموعه، بیش از اندازه توجه مخاطبان را از مارکوس فینیکس و دام سانتیاگو دور می‌کند و به اعضای دیگر گروه براوو اختصاص می‌دهد؛ موضوعی که به باور او، یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های نسخه‌های اصلی، یعنی حس رفاقت و برادری میان شخصیت‌ها را تضعیف می‌کند.

فرایر که پیش از این در توسعه نسخه‌های ابتدایی مجموعه نقش داشته، انتظار داشت Gears of War: E-Day فرصتی برای آشنایی بیشتر با گذشته مارکوس و دام باشد. او پس از تجربه بازی، به این نکته اشاره کرد که با وجود لذت‌بخش بودن گیم‌پلی و شباهت سیستم تیراندازی به نسخه‌های کلاسیک، نحوه تقسیم لحظات مهم داستانی میان شخصیت‌ها با انتظاراتش مطابقت نداشته است.

فرایر تأکید کرد که بازی از نظر سرگرم‌کننده بودن و حس‌وحال مبارزات، همچنان به ریشه‌های مجموعه وفادار است. او سیستم تیراندازی را تحسین کرد و گفت این بخش از بازی همچنان حس‌وحال Gears را دارد. با این حال، به اعتقاد او، بسیاری از مهم‌ترین لحظات قهرمانانه در جریان کمپین به شخصیت‌های دیگری از گروه براوو اختصاص پیدا می‌کنند؛ مسئله‌ای که می‌تواند از اهمیت حضور مارکوس و دام در روایت داستان بکاهد.

لورا فرایر: Gears of War: E-Day بیش از حد روی شخصیت‌های جدید تمرکز کرد

او همچنین توضیح داد که تغییر مرکز توجه داستان از دو شخصیت اصلی به اعضای جدید گروه، تأثیر مستقیمی بر رابطه میان شخصیت‌ها می‌گذارد. فرایر معتقد است چنین رویکردی، حس همراهی و پیوندی را که در نسخه‌های اولیه میان اعضای گروه وجود داشت، کم‌رنگ می‌کند.

او در انتقاد از این تصمیم گفت:

دور شدن تمرکز داستان از مارکوس و دام و معطوف شدن آن به دیگر اعضای گروه، حس رفاقت و برادری را از بین می‌برد.

با توجه به اینکه Gears of War: E-Day به روزهای آغازین حمله لوکاست‌ها می‌پردازد، رابطه مارکوس و دام و تجربه‌های مشترک آن‌ها می‌تواند بخش مهمی از جذابیت داستانی بازی باشد. به همین دلیل، انتقاد فرایر بیش از آنکه متوجه کیفیت مبارزات باشد، به نحوه روایت داستان و جایگاه شخصیت‌های اصلی در لحظات کلیدی کمپین مربوط می‌شود.

با این حال، دیدگاه او بازتاب‌دهنده انتظاراتش از مجموعه است و به‌تنهایی نشان نمی‌دهد که تمام بازیکنان تجربه مشابهی خواهند داشت؛ باید دید سازندگان در نسخه بعدی چگونه میان معرفی شخصیت‌های دیگر گروه براوو و حفظ محوریت مارکوس و دام تعادل برقرار می‌کنند.

اشتراک‌گذاری »