شرکت Jagex تنها چند روز پس از معرفی RuneScape Reignited، از لغو این پروژه خبر داد.

این تصمیم پس از واکنشهای منفی جامعه بازیکنان اتخاذ شد و نشان میدهد که سازندگان قصد ندارند برای جذب کاربران جدید، رضایت طرفداران قدیمی این مجموعه را به خطر بیندازند.
RuneScape Reignited قرار بود نسخهای با شروعی تازه از بازی RuneScape باشد که در آن، بازیکنان شخصیتهای جدیدی میساختند و مسیر پیشرفت و اقتصاد درونبازی را از ابتدا تجربه میکردند. این طرح میتوانست فرصتی برای بازگشت کاربران قدیمی و ورود بازیکنان تازه فراهم کند، اما واکنشهای جامعه نشان داد که ایده مذکور نتوانسته انتظارات طرفداران را برآورده کند.
شرکت Jagex اکنون از تصمیم خود عقبنشینی کرده است؛ این شرکت در توضیح تصمیم اخیرش اعلام کرد:
مشخص است که در این زمینه نتوانستیم انتظارات را برآورده کنیم؛ بنابراین، این پروژه را ادامه نخواهیم داد.
این اظهارنظر نشان میدهد که Jagex بازخوردهای دریافتشده را جدی گرفته و ترجیح داده است پیش از صرف منابع بیشتر، پروژه را متوقف کند. با این حال، لغو RuneScape Reignited لزوماً به معنای کنار گذاشتن هدف گسترش مجموعه نیست؛ بلکه ظاهراً سازندگان میخواهند راهی پیدا کنند که بدون ایجاد نارضایتی میان کاربران فعلی، مخاطبان بیشتری را جذب کنند.
Jagex همچنین درباره چشمانداز آینده RuneScape تأکید کرد:
هدف ما این است که شاهد رشد دوباره RuneScape باشیم؛ بهطوری که بازیکنان قدیمی بازگردند و افراد جدیدی نیز به جمع بازیکنان بپیوندند، اما هرگز به بهای آسیب رساندن به جامعه فعلیمان این کار را نمیکنیم.
این رویکرد نشان میدهد که حفظ اعتماد طرفداران قدیمی، یکی از اولویتهای اصلی شرکت در مسیر توسعه آینده این مجموعه خواهد بود. RuneScape طی سالها جامعهای وفادار شکل داده است و هرگونه تغییر در ساختار پیشرفت یا اقتصاد بازی میتواند بر تجربه کاربرانی تأثیر بگذارد که مدت زیادی را صرف شخصیتها و دستاوردهای خود کردهاند.

لغو سریع RuneScape Reignited بار دیگر اهمیت بازخورد جامعه بازیکنان را در تصمیمگیریهای صنعت بازی نشان میدهد؛ هرچند Jagex قصد دارد مخاطبان بیشتری را به این مجموعه جذب کند، اما به نظر میرسد این شرکت فعلاً ترجیح میدهد مسیر دیگری را برای تحقق این هدف در پیش بگیرد؛ مسیری که رشد RuneScape را با حفظ رضایت طرفداران فعلی همراه کند.
