بازی‌های Marvel’s Wolverine و Ghost of Yotei نخستین عناوینی خواهند بود که از کتابخانه نرم‌افزاری جدیدی تحت عنوان Quick Spectral Super Resolution برای ارتقای گرافیکی استفاده می‌کنند.

تبلیغات

از زمان معرفی و عرضه فناوری PSSR روی کنسول PS5 Pro، این پرسش برای بسیاری از بازیکنان و توسعه‌دهندگان مطرح بود که آیا اعمال بهبودهای مشابه کیفی روی کنسول اصلی پلی استیشن ۵ نیز امکان‌پذیر است یا خیر. فناوری PSSR با تحلیل پیکسل‌به‌پیکسل تصاویر بازی و بهره‌گیری از هوش مصنوعی، وضوح بصری را با جزئیات و پایداری بسیار بالاتری نسبت به روش‌های سنتی ارتقا می‌دهد. با این حال، تا پیش از این، محدودیت‌های توان پردازشی PS5 ارائه چنین تجربه گرافیکی پیشرفته‌ای را روی این کنسول غیرممکن ساخته بود.

اکنون سونی با از فناوری نوآورانه QSSR پرده‌برداری کرده است؛ راهکاری نوین برای ارتقای وضوح تصویر با اتکا به هوش مصنوعی که به توان پردازشی به‌مراتب کمتری نیاز دارد. این نسخه سریع‌تر و تکامل‌یافته از PSSR، دستاورد پروژه آمتیست، همکاری مشترک سونی با شرکت AMD در حوزه گرافیک‌های مبتنی بر هوش مصنوعی است و بر دو پایه کلیدی استوار شده است:

  • معماری سبک‌تر و بهینه‌تر شبکه عصبی
  • پیاده‌سازی بهینه‌سازی‌های دستی برای استخراج حداکثر توان پردازشی از سخت‌‌افزار PS5

ترکیب این دو نوآوری، امکان بهره‌مندی از مزایای ارتقای وضوح تصویر با هوش مصنوعی را برای دارندگان PS5 فراهم می‌سازد. اگرچه فناوری PSSR همچنان به‌عنوان استاندارد طلایی کیفیت روی PS5 Pro شناخته می‌شود، اما QSSR نیز موفق شده است سطح جزئیات و پایداری تصویر را روی کنسول پایه PS5 به‌شکلی چشمگیر و ملموس بهبود بخشد.

نخستین عناوینی که از این کتابخانه نرم‌افزاری پیشگامانه بهره می‌برند، دو بازی Marvel’s Wolverine و Ghost of Yotei هستند. هر دو عنوان امروز به‌روزرسانی تازه‌ای دریافت می‌کنند تا فناوری QSSR به‌عنوان یک گزینه گرافیکی جدید در تنظیمات نسخه PS5 آن‌ها فعال شود.

مدیران ارشد استودیوهای اینسامنیاک گیمز و ساکر پانچ پروداکشنز دیدگاه‌های خود را درباره مزایای این فناوری جدید به اشتراک گذاشته‌اند.

مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری اینسامنیاک گیمز در این رابطه می‌گوید:

تیم ما در استودیوی اینسامنیاک همواره تلاش می‌کند تا هر یک از بازی‌هایمان به ویترینی درخشان برای نمایش قدرت سخت‌افزاری پلی‌استیشن تبدیل شود. بسیار خرسندیم که Marvel’s Wolverine در صف نخست آثاری قرار دارد که فناوری جدید QSSR را به بازیکنان ارائه می‌دهد.

فناوری QSSR وضوح و پایداری محیط‌های بازی را در سطح پیکسل‌ها ارتقا داده و جزئیات بسیار بیشتری را در خیابان‌های شلوغ مادریپور، کوچه‌پس‌کوچه‌های متراکم شینجوکو و بسیاری از مناطق دیگر این سفر حماسی نمایان می‌کند. این تکنولوژی مکملی بی‌نظیر برای تجربه بصری Marvel’s Wolverine است و به دارندگان کنسول پایه اجازه می‌دهد تا طعم تجربه PS5 Pro را روی PS5 بچشند.

من شخصاً از مشاهده تلاش‌های بی‌وقفه تیم‌های فنی پلی استیشن برای ارتقای مداوم پلتفرم PS5 لذت می‌برم و بی‌صبرانه منتظرم تا در آینده، عناوین بیشتری به استفاده از QSSR روی آورند.

جزمین پاتری، مهندس ارشد رندرینگ ساکر پانچ پروداکشنز نیز می‌گوید:

ما در استودیوی ساکر پانچ بسیار خوشحالیم که فناوری QSSR را در دسترس بازیکنان Ghost of Yotei قرار می‌دهیم تا بتوانند دنیای خلق‌شده ما را با وضوح و جزئیاتی خیره‌کننده‌تر کاوش کنند. QSSR در بازسازی موارد ظریف چهره شخصیت‌ها و جزئیات محیطی عملکردی فوق‌العاده دارد و این کار را با چنان ثبات و پایداری بالایی در فریم‌ریت انجام می‌دهد که پیش از این روی کنسول PS5 غیرممکن به نظر می‌رسید. ما مدت‌ها آرزو داشتیم که تمام بازیکنان PS5 بتوانند آن کیفیت تصویر فوق‌العاده‌ای را که PSSR برای PS5 Pro به ارمغان آورده است، تجربه کنند. بی‌شک، QSSR گامی بلند و مثبت در راستای تحقق این هدف است.

اشتراک‌گذاری »