با گذشت بیش از یک سال از عرضه فاجعهبار بازی MindsEye، عنوانی که رکورددار دریافت بدترین نقدها در سال ۲۰۲۵ بود، اکنون به نظر میرسد استودیوی سازنده آن، یعنی Build A Rocket Boy، در مسیر تعطیلی کامل قرار گرفته است.

بهروزرسانی: رسانه کوتاکو از طریق منابع نزدیک به استودیو رسما تایید کرد که Build A Rocket Boy برای همیشه به کار خود پایان داده و درهای این شرکت بسته خواهد شد. علاوه بر دن هاوکینز، چندین توسعهدهنده دیگر از جمله لیام شانون (طراح مرحله)، الیزابت تیانوا (تحلیلگر QA) و کمرون دیوز (تحلیلگر تولید) نیز پایان کار خود در این استودیو را در لینکدین تایید کردهاند.
همچنین بن نیوبون، نایبرئیس اتحادیه کارگران صنعت بازی بریتانیا (IWGB) با انتشار بیانیهای، ضمن ابراز همبستگی با کارمندان اخراجشده اعلام کرد:
ما نمیتوانیم جزئیات بیشتری درباره این تعدیل نیروهای دلخراش در BARB ارائه دهیم، اما معتقدیم این شرکت مدتهاست که در یک مسیر نزولی تدریجی قرار گرفته بود. ما افتخار میکنیم که برای جلوگیری از این سرنوشت برای کارمندان سختکوش استودیو مبارزه کردیم و شنیدن خبر این اخراجها همچنان یک بیعدالتی است.
نیوبون تاکید کرد که این اتحادیه همچنان متعهد به اجرای عدالت در قبال رفتار نامناسب مدیریت استودیو با کارمندان و اقداماتی نظیر نظارت غیرقانونی بر کارکنان است.
خبر اصلی: شماری از اعضای تیم توسعه، خروج خود را از این استودیو تأیید کردهاند. در همین راستا، یکی از نمایندگان بخش منابع انسانی اعلام کرده است که تا لحظه آخر در کنار Build A Rocket Boy میماند تا به جمعوجور کردن کارها کمک کند؛ اظهارنظری که به وضوح نشان میدهد با یک تعطیلی کامل روبهرو هستیم و ماجرا صرفا به موج تازهای از اخراجها ختم نمیشود.
این خبر ابتدا توسط کاربران انجمن ResetEra و از طریق اشتراکگذاری پیامهای کارمندان استودیو (که اکنون کارمندان سابق هستند) کشف شد. اگرچه هنوز هیچ تأیید رسمی و قاطعی مبنی بر تعطیلی دائم این شرکت وجود ندارد، اما لحن اظهارات کارکنان تعدیلشده بهخوبی گویای همین واقعیت تلخ است.
آدام ریدزدیل، طراح ارشد سلاح و اشیاء، در این باره میگوید:
متأسفانه، من هم به همراه سایر همکارانم در Build A Rocket Boy با تعدیل نیرو مواجه شدهام و اکنون به دنبال یک فرصت شغلی جدید میگردم.
دن هاوکینز از اعضای بخش منابع انسانی نیز با ادبیاتی مشابه بیان کرده است که به همراه سایر همکارانش در جستجوی شغل تازهای خواهد بود. رسانه TheGamer برای دریافت توضیحات بیشتر، با نماینده روابط عمومی این استودیو تماس گرفته است.
شایان ذکر است که Build A Rocket Boy پیش از این و در پی عرضه MindsEye، چندین موج تعدیل نیرو را پشت سر گذاشته بود. کارکنان سابق نیز از طریق اتحادیه خود دست به اقدام قانونی علیه این استودیو زدند؛ آنها ادعا میکردند که روند توسعه بازی تحت شرایط اضافهکاری طاقتفرسا پیش رفته و آسیبهای جدی به سلامت جسمی و روانی آنها وارد کرده است.
پیشتر لسلی بنزیه، همبنیانگذار استودیو که بیشتر به خاطر سابقهاش در مجموعه GTA شناخته میشود، در اظهارنظری جنجالی، شکست MindsEye را به گردن خرابکاران داخلی و خارجی انداخته بود. مارک گرهارد، دیگر مدیرعامل مشترک مجموعه نیز با ادعایی مشابه بیان کرد رسانههایی که پیش از عرضه، پیشنمایشهای منفی منتشر کرده بودند، با دریافت پول خریده شدهاند. گرهارد حتی پا را فراتر گذاشت و با پافشاری بر این ادعا، استدلال کرد که خرابکاری صورتگرفته علیه بازی بهزودی به دستگیری عوامل آن منجر خواهد شد؛ اتفاقی که تا به این لحظه هرگز به وقوع نپیوسته است.
