بازی Marvel’s Wolverine، به عنوان جدیدترین ساخته استودیوی اینسامنیاک گیمز با ارائه گزینهای ویژه، به شما اجازه میدهد سرعت بازی را کنترل کرده و صحنههای اکشن و آهسته بهشدت سینمایی خلق کنید.

استودیوی اینسامنیاک گیمز یک منوی دسترسیپذیری جامع و گسترده برای Marvel’s Wolverine طراحی کرده که یکی از گزینههای جذاب آن، امکان تنظیم سرعت بازی است. شما میتوانید این قابلیت را روی هر دکمهای از کنترلر که مایل هستید تنظیم کنید و به کمک آن، میان سرعت عادی و هر سرعت ثانویه دلخواهی جابهجا شوید.
به عنوان مثال، یکی از بازیکنان این ویژگی را روی دکمههای جهتنما (D-pad) تنظیم کرده بود که به او اجازه میداد سرعت را تا ۳۰ درصد کاهش داده و یک افکت صحنهآهسته چشمنواز ایجاد کند. چنین قابلیتی کنترل بیشتری روی نحوه نمایش صحنههای اکشن به شما میدهد تا لحظات سینماییتری بسازید؛ برای نمونه، میتوانید تماشاگر پاشیدن آرام خون روی صفحه باشید یا لحظه فرو رفتن چنگالهای ولورین در بدن دشمنان را کُند کنید و بلافاصله سرعت را به حالت عادی بازگردانید.
این ویژگی شباهت زیادی به سبک فیلمسازی زک اسنایدر دارد؛ کارگردان پیشین دنیای سینمایی دیسی (DC) که برای خلق نماهای اکشن صحنهآهسته و آمیخته با خشونت، شهرت فراوانی دارد. پیش از این، بازی Marvel’s Spider-Man 2، اثر ابرقهرمانی قبلی اینسامنیاک گیمز نیز میزبان چنین گزینهای بود. این ابزار به طرفداران اجازه میداد ویدیوهای جذابی از گیمپلی تار تنیدن ضبط کنند؛ جایی که کُند شدن مقطعی زمان، انیمیشنهای ظریف یا نماهای خیرهکننده را برجستهتر میکرد. بدون شک، این قابلیت راهکاری عالی برای تولیدکنندگان محتوا است تا با در دست داشتن کنترل کامل روی روند بازی، ویدیوها و فوتیجهای منحصربهفردی خلق کنند.
بازی Marvel’s Wolverine پس از یک انتظار طولانی و پنجساله، سرانجام دیروز به صورت رسمی برای کنسول پلی استیشن ۵ عرضه شد.
