بلیزارد تأکید کرده است که اضافه شدن Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered به Battle.net به معنای تلاش این شرکت برای تبدیل شدن به رقیبی برای Steam یا Epic Games Store نیست و همچنان قصد دارد بازیهای این فروشگاه را با رویکردی گزینشی انتخاب کند.

در جریان BlizzCon 2026 مشخص شد که دو بازی بزرگ شرکت CD Projekt Red یعنی Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered به پلتفرم دیجیتالی Battle.net اضافه خواهند شد. این دو اثر در کنار مجموعهای از بازیهای شرکتهای دیگر قرار میگیرند که پس از خرید اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت، راه خود را به فروشگاه بلیزارد باز کردهاند.
با وجود افزایش تعداد بازیهای غیر بلیزاردی در Battle.net، این شرکت تأکید کرده که نباید عرضه این آثار را نشانهای از تغییر گسترده در استراتژی فروشگاه یا تلاشی برای رقابت مستقیم با فروشگاههایی مانند Steam و Epic Games Store دانست.
اندرو گوئررو، معاون مدیریت محصول و بینش جهانی بلیزارد، در گفتوگویی با رسانه Polygon درباره این موضوع توضیح داد که هدف شرکت ایجاد یک فروشگاه عمومی با صدها یا هزاران عنوان مختلف نیست.
او گفت:
ما قطعاً در تلاش نیستیم که کار Steam یا Epic Games Store را انجام دهیم. ما مخاطبان خودمان را داریم؛ گروهی از بازیکنان وفادار و پرشور که بازیهای بلیزارد و عناوین مشابه آثار ما را تجربه میکنند. اگر چیزی برای این مخاطبان منطقی باشد، سراغ آن خواهیم رفت.

به نظر میرسد Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered نمونههای مناسبی برای این رویکرد باشند. هر دو عنوان نقشآفرینیهای بزرگی هستند که میتوانند صدها ساعت بازیکنان را سرگرم کنند و از این نظر، همپوشانی قابل توجهی با بخشی از جامعه مخاطبان بلیزارد دارند.
برخی دیگر از بازیهایی که پیشتر راه خود را به Battle.net پیدا کردهاند نیز از همین الگو پیروی میکنند. آثاری مانند Doom: The Dark Ages، The Outer Worlds 2 و Destiny 2 از جمله عناوینی هستند که میتوان ارتباط آنها با سلیقه بخشی از بازیکنان بلیزارد را درک کرد.
البته همه بازیهای اضافهشده به اکوسیستم اکتیویژن بلیزارد لزوماً چنین ارتباط مستقیمی ندارند. پس از ادغام اکتیویژن با بلیزارد، مجموعههایی مانند Crash Bandicoot و Call of Duty نیز در میان محصولات این شرکت قرار گرفتند. با این حال، حضور چنین عناوینی را میتوان بخشی از سیاست انتشار و مدیریت محصولات مایکروسافت و اکتیویژن دانست.
گسترش Battle.net به سمت بازیهای ناشران دیگر ممکن است در نگاه اول این تصور را ایجاد کند که بلیزارد در حال آزمایش شرایط برای تبدیل فروشگاه خود به یک رقیب جدی برای Steam است. با این حال، گوئررو بار دیگر تأکید کرده که گزینش و کیفیت در این فرایند اهمیت بیشتری از تعداد بازیها دارد.
او در ادامه گفت:
من این رویکرد را بسیار متمرکزتر توصیف میکنم؛ اینکه ببینیم بازیکنان ما واقعاً عاشق چه چیزهایی خواهند شد. بهترین تجربههای باکیفیت موجود کداماند که شاید بتوانیم آنها را بیشتر در معرض دید مخاطبانمان قرار دهیم و آیا اضافه کردنشان واقعاً منطقی است یا خیر.

بنابراین، عرضه Cyberpunk 2077 و The Witcher 3 Remastered را نباید بهعنوان آغاز حرکت Battle.net به سمت تبدیل شدن به یک فروشگاه همهکاره در نظر گرفت. بلیزارد همچنان قصد دارد عناوین خارجی را بر اساس میزان تناسب آنها با مخاطبان خود انتخاب کند و به جای رقابت مستقیم با فروشگاههای بزرگ رایانههای شخصی، روی ارائه مجموعهای محدودتر اما متناسب با جامعه بازیکنانش تمرکز داشته باشد.
