بازیهای استودیوی سیدی پراجکت رد، نظیر عناوین نقشآفرینی درخشانی چون Cyberpunk 2077 و The Witcher 3: Wild Hunt، همواره عملکرد بسیار موفقی روی کنسولها داشتهاند.

با وجود اینکه پلتفرمهای مذکور اخیرا با چالشهای هزینهای و مشکلاتی مانند بحران کمبود رم (RAMpocalypse) دستوپنجه نرم میکنند، این استودیو هیچگونه نگرانی در این خصوص ندارد.
میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک سیدی پراجکت رد، در مصاحبه اخیر خود با رسانه The Game Business به تشریح این موضوع پرداخته است. او باور دارد برندهای محبوبی نظیر ایکس باکس و پلی استیشن، علیرغم مشکلاتی چون کمبود حافظه و سایر موانع سختافزاری، به حیات خود ادامه میدهند؛ بنابراین، عملکرد عناوین آینده این شرکت روی پلتفرمهای یادشده در حال حاضر جای هیچگونه نگرانی ندارد.
نواکوفسکی در این باره میگوید:
من نگران نیستم. کنسولها همچنان برای گسترش دایره مخاطبان در سطح کژوال یا نیمهکژوال ضروری هستند. این مهم است که دستگاهی داشته باشید که به راحتی وصل شود و از بازی کردن لذت ببرید.
فارغ از این مسائل، نواکوفسکی قویا معتقد است که کنسولها به پایان راه خود نرسیدهاند. او ضمن اشاره به آگاهی از چالش عینی قیمتگذاری و شایعات پیرامون تأخیر در عرضه کنسولهای نسل بعدی، اذعان میکند:
من کاملا باور دارم که آنها از این طوفان به سلامت عبور خواهند کرد.
برای درک بهتر شرایط باید یادآوری کرد که مدیرعامل سونی در ماه گذشته از اعلام تاریخ عرضه مشخص برای پلی استیشن ۶ خودداری کرد. علاوه بر این، کمبود مداوم قطعات سختافزاری نیز به رفع نگرانیهای مصرفکنندگان کمکی نمیکند. اما آیا این موضوعات واقعا اهمیت چندانی دارند؟
نواکوفسکی چنین اعتقادی ندارد. مدیر ارشد سیدی پراجکت رد در این خصوص توضیح میدهد:
نحوه دسترسی ما به گیمرها کمی نامربوط است. محتوا پادشاه است و اگر محتوا درست و مناسب باشد، مردم راهی برای تجربه آن پیدا خواهند کرد. زمان عرضه بازیهایمان، اگر PS5 و ایکس باکس سری ایکس/اس همان چیزی باشد که مردم با آن بازی میکنند، ما روی آنها حضور خواهیم داشت. ما یک مدل کسبوکار پیدا خواهیم کرد که برای ما کارساز باشد، برای بازیکنان هم خوب باشد و تمام.
نواکوفسکی در پایان جمعبندی میکند:
اگر نسل بعدی با تأخیر مواجه شود، ممکن است برخی از ایدهها برای آینده کنار گذاشته شوند. ما باید خودمان را وفق دهیم. ما از نظر تجاری نگران نیستیم. کنسولها ماندگار هستند.
