استودیوی کوالیشن پس از گذشت بیش از یک دهه از هدایت این مجموعه، قصد دارد در بازی Gears of War: E-Day به ریشه‌های خلاقانه‌ای بازگردد که دو نسل پیش، این مجموعه را به نماد بی‌رقیب شوترها تبدیل کرد: اکشن درگیرکننده و دقیق، تسلیحات سنگین و مخرب و البته تبحر در تکه‌تکه کردن هیولاها.

تبلیغات

نزدیک به دو دهه از روزی که نسخه اول Gears of War با سلاح‌های اره‌برقی معروفش پا به عرصه گذاشت و بیش از ده سال از واگذاری حق امتیاز آن توسط اپیک گیمز به کوالیشن می‌گذرد. با این وجود، توسعه‌دهندگان فعلی همچنان متعهدند تا نقطه قوت اصلی این مجموعه را به بهترین شکل ممکن ارائه دهند.

مت سرسی، کارگردان خلاق پروژه Gears of War: E-Day، در مصاحبه با رسانه گیمزرادار طی رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ اعلام کرد:

ما واقعا می‌خواستیم به خاطر همان چیزی که Gears از قبل هست شناخته شویم.

او معتقد است که این سری احتمالا همواره یکی از بهترین‌ها در سبک شوتر کاورمحور بوده و این موفقیت تا حد زیادی مدیون رویکرد بی‌پروا در تکه‌تکه کردن هیولاها است. وی در ادامه توضیح داد:

در نهایت، ما کارمان را بر اساس ستون‌هایی بنا می‌کنیم که بازی‌های اصلی را به آثاری فوق‌العاده تبدیل کرده بودند. چه می‌شد اگر یک بازی مدرن و یک موتور کاملا جدید را از صفر حول همین ستون‌ها می‌ساختیم؟ بنابراین، پاسخ کوتاه به این سوال شما که از نظر خلاقیت می‌خواهیم به چه چیزی شناخته شویم؟ این است: به تمام چیزهایی که در وهله اول باعث درخشش و محبوبیت Gears شد.

هرچند سازندگان در پی احیای امضای همیشگی این سری در نبردهای خونین بودند، اما هم‌زمان تمایل داشتند بازی حس تازگی داشته باشد. با این حال، سرسی تاکید می‌کند که تیم توسعه‌دهنده با نگاه کردن به خودشان و عدم الگوبرداری از سایر فرنچایزها بر این چالش غلبه کرده است. برای نمونه، این استودیوی زیرمجموعه ایکس باکس، سیستم‌های درآمدزایی تهاجمی رایج در شوترهای مدرن را کنار گذاشت و وعده داد که حال‌وهوای روزهای خوب گذشته را زنده کند.

نیکول فاوست، مدیر برند پروژه، نیز در این باره می‌گوید:

بازی Gears یکی از آن فرنچایزهایی است که همیشه مرزهای جلوه‌های بصری و سخت‌افزار را جابه‌جا کرده است و من فکر می‌کنم تیم کوالیشن بخش زیادی از این اصالت را از اپیک گذشته به ارث برده است.

او خاطرنشان می‌کند که کوالیشن متشکل از بازی‌سازانی است که واقعا در این بازی و در حرفه خود به اوج پختگی و مهارت رسیده‌اند و این موضوع در خروجی کار کاملا مشهود است.

فاوست افزود:

ما تیمی داریم که تلاش می‌کند بهترین عملکرد خود را در فرنچایزی که عاشق آن است، ارائه دهد. تک‌تک افراد دارند با تمام توان و وجودشان مایه می‌گذارند و هر تلاشی که می‌توانند برای جان بخشیدن به آن انجام می‌دهند و من فکر می‌کنم این تلاش در نهایت خودش را نشان می‌دهد.

بازی Gears of War: E-Day قرار است در تاریخ ۱۴ مهر (۶ اکتبر) در دسترس کاربران پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و ایکس باکس سری ایکس/اس قرار بگیرد.

اشتراک‌گذاری »