آمار جدید نشان میدهد با وجود تسلط خرید دیجیتال در آمریکای شمالی، دیسکهای فیزیکی همچنان در اروپا، ژاپن و استرالیا جایگاه قدرتمندی دارند.

با گذشت زمان و افزایش گرایش صنعت بازیهای ویدیویی به سمت توزیع دیجیتال، آمارهای تفکیکی جدید از فروش بازی Assassin’s Creed Shadows، ساخته شرکت یوبیسافت، تصویر جالبی از تفاوت رفتار خریداران در مناطق مختلف جهان ارائه میدهد. این ارقام نشان میدهند که برای عناوین بزرگ و داستانمحور تکنفره، دیسکهای فیزیکی هنوز بخش قابلتوجهی از تقاضای بازار را به خود اختصاص دادهاند.
طبق دادههای منتشرشده، بازارهای آمریکای شمالی بیشترین تمایل را به خرید دیجیتالی نشان دادهاند؛ به طوری که در ایالات متحده ۷۴ درصد و در کانادا ۶۷ درصد از کل فروش بازی به نسخههای دیجیتال اختصاص یافته است. سهولت دسترسی، دانلود سریع و رواج کنسولهای فاقد دیسک درایو از عوامل اصلی این گرایش به شمار میروند.
در نقطه مقابل، بازارهای فرانسه و استرالیا رفتاری معکوس داشتهاند و بیش از نیمی از فروش بازی در قالب نسخههای فیزیکی ثبت شده است (به ترتیب ۵۸ درصد و ۵۴ درصد). در کشورهایی مانند بریتانیا و ژاپن نیز رقابت بسیار نزدیکی میان دو فرمت دیده میشود؛ در ژاپن سهم دیسکهای فیزیکی به ۴۸ درصد میرسد که نشاندهنده علاقه ادامهدار بازیکنان ژاپنی به جمعآوری و حفظ فیزیکی بازیهای بزرگ است.
جدول مقایسه سهم فروش فیزیکی در برابر دیجیتال:
| کشور / منطقه | سهم نسخه فیزیکی | سهم نسخه دیجیتال | فرمت غالب |
| ایالات متحده آمریکا | ۲۶٪ | ۷۴٪ | دیجیتال |
| کانادا | ۳۳٪ | ۶۷٪ | دیجیتال |
| بریتانیا | ۴۵٪ | ۵۵٪ | دیجیتال |
| ژاپن | ۴۸٪ | ۵۲٪ | رقابت نزدیک |
| استرالیا | ۵۴٪ | ۴۶٪ | فیزیکی |
| فرانسه | ۵۸٪ | ۴۲٪ | فیزیکی |
در شرایطی که بخش عمدهای از بازیهای آنلاین و چندنفره به صورت تمامدیجیتال فروخته میشوند، این دادهها تایید میکنند که برای تجربیات داستانمحور و پرهزینه مثل مجموعه Assassin’s Creed، نسخههای فیزیکی همچنان ارزش خود را در نگاه مصرفکنندگان حفظ کردهاند. امکان خرید و فروش بازیهای دستدوم، جمعآوری آرشیو فیزیکی، بستهبندیهای کلکسیونی و اشتراکگذاری دیسک میان دوستان از دلایل اصلی تداوم بقای این قالب در بازار بازیهای ویدیویی است.
