استودیوی کریستال داینامیکس در ششمین قسمت از سری مستندهای کوتاه خود، تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار Tomb Raider: Legacy of Atlantis با محوریت مبارزات و سیستم پیشرفت منتشر کرد.

این تریلر نگاهی عمیق به نحوه بازطراحی اکشن بازی توسط سازندگان میاندازد و لارا کرافتی را به تصویر میکشد که برای بقا، بیش از هر زمان دیگری به چابکی، غریزه و حرکت مداوم وابسته است.
سیستم مبارزات در این نسخه از مکانیکهای کاورگیری سنتی فاصله گرفته و تماما بر پایه حرکت مستمر و مهارتهای آکروباتیک بنا شده است. سازندگان با معرفی قابلیتی به نام Focus Mode، به بازیکنان اجازه میدهند تا با اجرای حرکات نمایشی و جاخالی دادنهای سریع، همزمان برتری تاکتیکی به دست آورده و در حین حرکت به دشمنان شلیک کنند. هدف اصلی این است که بازیکنان با استفاده از چابکی لارا، در محیط مبارزه شناور باشند و با ویژگیهای مدرنی مانند کمکهدفگیری، نبردهایی پرسرعت و واکنشپذیر را تجربه کنند.
در بخش تسلیحات، کلتهای دوقلوی نمادین لارا که هدیهای از طرف کانرد راث و یادگاری خانوادگی او هستند، به عنوان تنها سلاحهای اختصاصیاش بازگشتهاند؛ در حالی که سایر سلاحها باید از محیط بازی تامین شوند. انیمیشنهای بازی به گونهای طراحی شدهاند که لارا حتی پس از دریافت ضربه، به سرعت روی پا ایستاده و بدون وقفه به جریان سیال مبارزات بازگردد تا حس یک اکشن بیوقفه به خوبی منتقل شود.
تنوع و هوش مصنوعی دشمنان نیز دستخوش تغییرات بزرگی شده است؛ از مزدوران انسانی جناح ناتلا که با تاکتیکهای تیمی و کاورگیری لارا را محاصره میکنند تا درندگانی مانند پلنگها و رپتورها که به صورت گلهای حمله کرده و آخرین بازمانده آنها وارد حالت خطرناک برزرک میشود. بازی Tomb Raider: Legacy of Atlantis در تاریخ ۲۳ بهمن ۱۴۰۵ (۱۲ فوریه ۲۰۲۷) برای پلتفرمهای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.
