استودیوی Insomniac Games به هواداران اطمینان داد برای تجربه نسخه فیزیکی بازی Marvel’s Wolverine، نه اتصال به اینترنت و نه دانلود فایل اضافی ضروری خواهد بود.

با حرکت روزافزون صنعت بازیهای ویدیویی به سمت توزیع کاملاً دیجیتالی، به نظر میرسد دوران رسانههای فیزیکی به آخرین فصلش نزدیک شده است. در چنین شرایطی، بازی Marvel’s Wolverine باعث شده بسیاری از طرفداران از خودشان سؤال کنند استودیوی Insomniac Games نیز از همین روند پیروی خواهد کرد یا خیر. خوشبختانه این استودیو در راستای حمایت از کلکسیونرها و بازیکنانی که ترجیح میدهند بازیهای خود را به صورت آفلاین تجربه نمایند، تأیید کرده برای تجربه کامل این اثر به اتصال اینترنت نیاز نخواهیم داشت؛ حتی پچ روز عرضه نیز اجباری نیست. این خبر تا حدی نگرانیها را برطرف کرده، هرچند مسئله مربوط به رسانههای فیزیکی بسیار گستردهتر از یک بازی خاص است.
برای درک بهتر ماجرا، باید به اتفاقات ماههای پیش برگردیم. در آن زمان، پلی استیشن اعلام کرد میخواهد تولید دیسکهای فیزیکی بازیها را از ابتدای سال ۲۰۲۸ متوقف کند. این تصمیم با واکنش منفی گسترده جامعه بازیکنان مواجه شد و بسیاری آن را ضربه نهایی به فرمت فیزیکی بازیها دانستند. در پی افزایش فشارها و اعتراضات، استودیوی Insomniac Games خیلی سریع تأیید کرد Marvel’s Wolverine نسخه فیزیکی خواهد داشت. با این حال، همچنان تردیدهایی در میان طرفداران وجود داشت و برخی نگران بودند که دیسک بازی بدون اتصال به اینترنت قابل استفاده نباشد؛ خوشبختانه، این نگرانیای بیمورد بوده است.
در جریان یک رویداد مطبوعاتی جس راینر-رید، مدیر ارشد پروژه، مستقیماً به این موضوع پرداخت و گفت بازی همزمان در دو فرمت دیجیتالی و فیزیکی در دسترس خواهد گرفت. او تأکید کرد نسخه فیزیکی بازی پس از قرار گرفتن در کنسول، بهطور کامل قابل تجربه است و بازیکنان برای دسترسی به کمپین اصلی، نیازی به نصب هیچ آپدیتی ندارند. بنابراین دارندگان پلی استیشن 5 میتوانند تنها با قرار دادن دیسک در کنسول، بازی را بلافاصله آغاز کنند؛ حتی اگر به اینترنت دسترسی نداشته باشند. البته راینر-رید به بازیکنان توصیه کرد پس از انتشار بهروزرسانی روز اول، آن را نصب کنند. او توضیح داد این آپدیت برخی مشکلات فنی باقی مانده را برطرف کرده و تجربه کلی بازی را بهبود خواهد بخشید. او گفت:
با این حال، ما بازیکنان را تشویق میکنیم که پچ روز اول را دانلود کنند، چون در حال حاضر روی بهینهسازی و رفع برخی باگها تمرکز کردیم؛ در فرصت باقی مانده به این کار ادامه خواهیم داد.
مایک فیتزجرالد، مدیر فناوری پروژه، نیز اضافه کرد که فرهنگ توسعه در Insomniac بر دقت و توجه بسیار زیاد به جزئیات استوار است و به همین دلیل، تیم سازنده از تکتک روزهای باقی مانده تا زمان عرضه برای بهبود عملکرد بازی استفاده میکند. او گفت:
ما میخواهیم تا جایی که میتوانیم عملکرد بازی را بهبود بخشیم، بنابراین اگر بازیکنان آن آپدیت را دانلود کنند، از بهبودهای ایجاد شده در این زمان اضافه بهرهمند میشوند.

پس از اعلام برنامه سونی برای سال ۲۰۲۸، شبکههای اجتماعی مملو از اعتراض بازیکنان، دادخواستهای آنلاین و حتی درخواست برای تحریم سازمانیافته محصولات این شرکت شد؛ اقداماتی که همگی با هدف وادار کردن سونی به عقبنشینی از تصمیمش برای کنار گذاشتن دیسکهای فیزیکی انجام گرفتند. در اتفاقی کنایهآمیز، Marvel’s Wolverine که احتمالاً میتواند یکی از آخرین بازیهای بزرگی باشد که روی دیسک عرضه میشود، ناخواسته به یکی از نمادهای این نارضایتی تبدیل شده است. تقریباً هر تریلر جدیدی که از بازی در کانالهای رسمی پلی استیشن قرار میگیرد، با حجم زیادی از نظراتی مواجه میشود که در آنها تصمیم سونی برای کنار گذاشتن رسانههای فیزیکی مورد انتقاد قرار گرفته است.
با وجود ادامه این اعتراضات، لین تائو، مدیر مالی سونی، بار دیگر بر تعهد این شرکت به برنامهاش تأکید کرده و اعلام نموده تولید دیسکها واقعاً طی دو سال آینده متوقف خواهد شد. در جریان مراسم معرفی Marvel’s Wolverine هنگامی که خبرنگاران این موضوع را مطرح کردند، مدیران Insomniac ترجیح دادند بحث را به خود بازی بازگردانند. مایک فیتزجرالد گفت:
امروز فقط میخواهیم روی خود بازی تمرکز کنیم. ما مدت بسیار زیادی روی این پروژه کار کردیم و بسیار هیجانزده هستیم که همه اعضای استودیو فرصت پیدا کردند با بازی وقت بگذرانند. میخواهم مطمئن شوم که زمانمان را صرف صحبت درباره همین موضوع میکنیم.
بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ (۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶) برای پلی استیشن ۵ منتشر میشود. شما از اینجا میتوانید تریلر جدید گیمپلی بازی را تماشا کنید.
