این روزها برای بازی No Man’s Sky روزهای مهمی است. این هفته، این بازی در سبک شبیهساز فضایی اکتشافی که توسط استودیوی هلو گیمز (Hello Games) ساخته شده است، دهمین سالگرد خود را جشن میگیرد. به همین مناسبت، رسانه یوروگیمر، اخیرا گفتگویی با شان موری (Sean Murray)، مدیر این استودیو، داشته است.

با وجود تمام جشنهای سالگرد، خبرنگار یوروگیمر نتوانست از فرصت استفاده نکند و درباره بازی جدید این تیم نپرسد. نزدیک به سه سال از زمانی میگذرد که استودیو هلو گیمز با پخش یک تریلر، از پروژه بعدی خود با نام Light No Fire رونمایی کرد. این بازی یک ماجراجویی کو-آپ است که در یک سیاره فانتزی تولیدشده به روش رویهای جریان دارد.
اگرچه از زمان معرفی، چند باری نام این بازی به میان آمده است، به ویژه در سال ۲۰۲۴ که بخشی از فناوریهای آن به بازی No Man’s Sky منتقل شد، اما سازندگان در سایر موارد کاملا سکوت کردهاند. بنابراین از موری پرسیده شد: بالاخره چه زمانی اخبار بیشتری در این باره خواهیم شنید؟
وقتی در طول گفتگو این موضوع مطرح شد، او با خنده پاسخ داد:
میدانید، من درس بسیار مهمی گرفتهام که پیش از موعد درباره چیزها صحبت نکنم. اما باید بگویم با توجه به آنچه اکنون روی صفحه نمایش میبینیم و هر روز بازی میکنیم، ما از مقطعی که باید تا الان چیزی دربارهاش میگفتیم، بسیار فراتر رفتهایم.
اما درباره اینکه استودیو هلو گیمز بالاخره چه زمانی آماده ارائه جزئیات بیشتر درباره بازی Light No Fire خواهد بود، موری حرفی نزد. او گفت:
فکر میکنم بالاخره در زمانی مشخص، به مردم اجازه خواهیم داد بخشهای بیشتری از بازی را ببینند و معتقدم وقتی آن را ببینند، برایشان بسیار هیجانانگیز خواهد بود. به نظرم پیشرفتی که من هر روز در این بازی میبینم، بسیار فراتر از مرحلهای است که هر استودیوی دیگری در شرایط مشابه ما درباره بازیاش صحبت میکند و نمایشهای بیشتری از آن ارائه میدهد.
پیشتر در این گفتگو، موری اشاره کرده بود که در کنار توسعه مداوم بازی No Man’s Sky که قرار است یک بهروزرسانی بزرگ دیگر برای این شبیهساز فضایی دهساله منتشر شود، تیم سازنده همچنان به سختی روی بازی Light No Fire کار میکند. او همچنین به تفاوت بسیار آشکار میان تبلیغات بازی قبلیشان در روزهای اولیهاش و پروژه جدیدشان اذعان کرد و افزود:
ما فقط یک تریلر برای Light No Fire منتشر کردیم و بعد از آن دیگر چیزی نگفتیم. فکر میکنم از بعضی جهات، این همان روشی است که مردم هم بیشتر میپسندند.
او در جای دیگری از گفتگو اضافه کرد:
من مجبورم لبم را گاز بگیرم تا درباره بازی جدید با شما صحبت نکنم و آن را به مردم نشان ندهم. اما به شدت برای آن هیجانزدهام و کار کردن روی آن بسیار لذتبخش است.
بازی Light No Fire که به طور رسمی در مراسم The Game Awards در سال ۲۰۲۳ رونمایی شد، اثری با محوریت ماجراجویی، ساختوساز، بقا و اکتشاف است. این بازی در یک سیاره باستانی و تولیدشده با الگوریتمهای رایانهای جریان دارد که وسعت آن دقیقا به اندازه کره زمین واقعی است!
تمامی بخشهای بازی از داستانهای فانتزی کلاسیک الهام گرفته شده و بازیکنان باید در یک دنیای کاملا جهانباز با یکدیگر همکاری کنند تا زندگی خود را بسازند. سازندگان وعده دادهاند که بازی دارای زیستبومهای غوطهورکننده، دشمنان منحصربهفرد و منابع ارزشمندی برای کشف کردن خواهد بود.
