ماساکازو هیرایاما، تهیه‌کننده بازی Wo Long 2: Wings of Ember، می‌گوید که هرگونه تغییر در میدان نبرد طی مراحل این عنوان، می‌تواند بر نتیجه درگیری‌ها تأثیر بگذارد.

تبلیغات

اگر شما هم از معرفی بازی Wo Long 2: Wings of Ember به همان اندازه که هیجان‌زده شدید، نگران هم هستید، بدانید که تنها نیستید. نسخه اول این عنوان که ساخته استودیوی تیم نینجا (Team Ninja) است، به دلیل ترکیب منحصربه‌فرد مبارزات و سیستم پری کردن (Parrying) بسیار متمایز بود؛ اما در زمینه عملکرد فنی، به‌ویژه روی رایانه‌های شخصی به شدت ضعیف عمل کرد. اینکه آیا نسخه دوم این مشکلات را بهبود می‌بخشد یا نه هنوز مشخص نیست، اما این بازی قرار است با روی آوردن به ساختار جهان‌باز، تغییرات بسیار چشمگیری در روند پیشرفت بازیکن ایجاد کند.

به‌تازگی، ماساکازو هیرایاما، تهیه‌کننده بازی، در گفتگو با رسانه چینی اتوماتون اعلام کرده که سیستم قبلی بازی در حال تغییر است. در نسخه اول، شما برای افزایش روحیه (Morale) باید برای پیدا کردن محل پرچم‌ها برنامه‌ریزی می‌کردید. او در این باره گفت:

این بار، با توجه به فضای جهان‌باز اثر، سیستم روحیه قطعا برای تطبیق با این تغییرات تنظیم خواهد شد. در حال حاضر نمی‌توانیم جزئیات دقیقی را فاش کنیم؛ فقط می‌توانیم بگوییم که سیستم روحیه همچنان وجود دارد، اما با گذشته متفاوت خواهد بود.

البته، سیستم گشت‌وگذار و اکتشاف در بازی نیز دستخوش تغییر و تحول شده است. این بار، اقدامات شما در میدان نبرد واقعا تأثیرگذار خواهد بود. هیرایاما در این خصوص توضیح داد:

درباره یکنواختی گشت‌وگذار در عناوین جهان‌باز، باید بگویم که محیط این بازی اساسا یک میدان نبرد کامل را به تصویر می‌کشد. تغییرات ایجاد شده در میدان نبرد بر نتیجه جنگ تأثیر می‌گذارد و باعث ایجاد تغییراتی در سایر بخش‌های محیط نیز می‌شود. من فکر می‌کنم این موضوع تا حدودی از یکنواختی بازی جلوگیری خواهد کرد.

شایان ذکر است که این ساختار جهان‌باز ممکن است الهام‌گیری‌های زیادی از بازی Nioh 3 داشته باشد. سازندگان در آن بازی از به کار بردن کلمه جهان‌باز خودداری کردند و به جای آن از اصطلاح محیط باز (Open field) استفاده کردند؛ چرا که در آن اثر، شما اساسا در مناطقی با مأموریت‌های مختلف، مکان‌های جذاب و معابد کاوش می‌کردید و قبل از ورود به چالش‌ها و نبردهای نهایی، به آرامی قدرت خود را افزایش می‌دادید.

اینکه آیا Wo Long 2: Wings of Ember نیز همین رویکرد را در پیش می‌گیرد یا مانند بازی Rise of the Ronin به یک عنوان جهان‌باز واقعی و یکپارچه تبدیل می‌شود، هنوز مشخص نیست. در هر صورت، این یک ایده بسیار هیجان‌انگیز است، حتی اگر کمک چندانی به رفع نگرانی‌ها درباره عملکرد فنی بازی نکند.

بازی Wo Long 2: Wings of Ember قرار است در سه‌ماهه اول سال ۲۰۲۷ برای پلتفرم‌های ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. این عنوان همچنین از همان روز اول انتشار روی سرویس گیم پس» (Game Pass) در دسترس قرار خواهد گرفت.

اشتراک‌گذاری »