تهیهکننده بازی Wo Long 2: Wings of Ember در گفتوگویی تازه، جزئیات بیشتری از تغییرات گیمپلی این دنباله به اشتراک گذاشت. به گفته او، نسخه جدید با تمرکز بر مبارزات عمودیتر، ساختار جهانباز و مکانیکهای تازه، تلاش میکند مهمترین انتقادهای واردشده به نسخه نخست را برطرف کند.

ماساکازو هیرایاما، تهیهکننده Wo Long 2، در جریان نمایشگاه ChinaJoy 2026 و در گفتوگو با رسانه AUTOMATON China توضیح داد که هویت این مجموعه همچنان بر پایه هنرهای رزمی چینی شکل گرفته است و سیستم مبارزات بر حملات پیوسته و جابهجایی روان میان دفاع و تهاجم تمرکز دارد. با این حال، او تأکید کرد که نسخه دوم نسبت به بازی اول سیستم مبارزات چندبعدیتری ارائه خواهد داد.
به گفته هیرایاما، استودیوی Team Ninja از تجربه ساخت دیگر آثار اکشن خود برای توسعه Wo Long 2 بهره برده است. بخشی از این تجربه به واسطه روند توسعه Ninja Gaiden 4 به دست آمده که بخشی از مراحل ساخت آن همزمان با Wo Long 2 پیش رفته است. نتیجه این همکاری، اضافه شدن قابلیتهایی مانند مبارزات هوایی، دویدن روی دیوارها و محیطهایی با طراحی عمودیتر است. او همچنین اطمینان داد که سقوط از ارتفاع به شکل آزاردهنده بازیکنان را مجازات نخواهد کرد.
هیرایاما در ادامه به یکی از مهمترین انتقادهای نسخه اول نیز اشاره کرد. به گفته او، تیم سازنده کاملاً از بازخورد بازیکنانی که معتقد بودند امکان دفع ضربات (Deflect) تقریباً تمام حملات دشمنان باعث تکراری شدن مبارزات شده بود، آگاه است. به همین دلیل، Wo Long 2 یک مکانیک محوری جدید معرفی میکند که بازیکنان را از تکیه صرف بر Deflect بازمیدارد و آنها را به استفاده از طیف گستردهتری از حرکات تهاجمی و تاکتیکی تشویق خواهد کرد.
یکی دیگر از تغییرات بزرگ این دنباله، کنار گذاشتن ساختار مرحلهای نسخه اول به نفع یک ساختار جهان باز یکپارچه است. هیرایاما توضیح داد که نقشه بازی میدان نبردی وسیع و بههمپیوسته را به تصویر میکشد و اتفاقات هر منطقه میتوانند بر وضعیت سایر بخشهای نقشه تأثیر بگذارند. او معتقد است این رویکرد از یکنواخت شدن تجربه جهان باز جلوگیری میکند. این تغییر همچنین باعث بازطراحی سیستم Morale خواهد شد، هرچند جزئیات دقیق آن هنوز اعلام نشده است.
در بخش دیگری از این مصاحبه، تأیید شد که نبردهای همزمان با چند باس، مشابه نسخه اول، در Wo Long 2 نیز حضور خواهند داشت. با این حال، تیم سازنده هوش مصنوعی باسها را بهبود داده و مشکلاتی مانند حملات خارج از میدان دید که گاهی باعث مرگهای ناعادلانه میشدند، برطرف کرده است.
بازی Wo Long 2: Wings of Ember در اوایل سال ۲۰۲۷ برای رایانههای شخصی، پلی استیشن 5، نینتندو سوییچ 2 و ایکسباکس سری ایکس و اس منتشر خواهد شد. همچنین این عنوان از روز نخست از طریق سرویس Xbox Game Pass در دسترس مشترکان قرار میگیرد.
