مدت کوتاهی پس از عرضه بازی Halo: Campaign Evolved، چند نفر از توسعهدهندگان در شبکه اجتماعی لینکدین (LinkedIn) اعلام کردند که کار خود را از دست دادهاند؛ موضوعی که ترس از آغاز دور جدیدی از تعدیل نیرو را در Halo Studios برانگیخت.

این استودیو که پیشتر با نام 343 Industries شناخته میشد، از آخرین موج اخراجهای دستهجمعی در ایکس باکس بدون هیچ آسیبی عبور کرده بود، اما این وضعیت میتوانست به سرعت تغییر کند؛ بهویژه به این دلیل که استقبال اولیه از بازی جدید آنها چندان مطلوب نبوده است.
با این حال، دین تاکاهاشی (Dean Takahashi)، خبرنگار رسانه GamesBeat، گزارش داد که هیچگونه کاهش نیروی داخلی در این استودیو رخ نداده و افراد اخراجشده، صرفا پیمانکاران خارجی بودهاند. یک منبع آگاه در این رابطه گفت:
هیچ تعدیل نیرویی در Halo Studios رخ نداده است. معمولا پس از عرضه نهایی یک بازی، تغییراتی در وضعیت پیمانکاران خارجی ایجاد میشود. چیزی که مردم متوجه آن شدهاند، همین موضوع است.
این قطعا خبر خوبی است، اما به این معنا نیست که در آینده چنین اتفاقی رخ نخواهد داد. به هر حال، ایکس باکس از پیش برنامهریزی کرده است که در طول سال مالی ۲۰۲۷»، تعداد ۱۶۰۰ کارمند دیگر را اخراج کند. از طرفی، همانطور که اشاره شد، بازی Halo: Campaign Evolved هم نتوانسته است عملکرد درخشانی در جدول فروش داشته باشد.
بر اساس دادههای موسسه آماری Alinea Analytics، این بازی که در واقع یک نسخه ریمیک از بازی کلاسیک Halo: Combat Evolved با استفاده از موتور گرافیکی قدرتمند آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) است، در ماه ژوئیه با فروش تنها ۳۵۱ هزار نسخه، به سختی توانست وارد فهرست ۱۰ بازی پرفروش پلی استیشن شود. حتی با احتساب فروش در پلتفرم استیم (Steam) با ۲۱۲ هزار نسخه و همچنین مجموع فروش روی کنسول ایکس باکس و برنامه آن روی رایانههای شخصی (۹۰۰ هزار نسخه)، مجموع فروش این عنوان با وجود رقابت نسبتا پایین در بازار، هنوز به یک و نیم میلیون نسخه هم نرسیده است.
