مدیرعامل استودیوی Shift Up به انتقادهایی که پس از انتشار یک موزیک ویدیوی ساخته‌شده با هوش مصنوعی برای معرفی دنباله بازی Stellar Blade با نام Blood Rain مطرح شده، واکنش نشان داد و از این پروژه دفاع کرد.

تبلیغات

این ویدیو در تاریخ ۳۱ ژوئیه منتشر شد و شخصیت اصلی بازی یعنی Evie را در حال خوانندگی و رقصیدن با یک قطعه پاپ شاد به نام Wanna be in Love نشان می‌داد. از همان نگاه نخست مشخص بود که ویدیو با کمک هوش مصنوعی تولید شده است؛ زیرا نشانه‌های رایج این نوع محتوا مانند نوشته‌های نامفهوم، ناهماهنگی در مدل شخصیت‌ها و استفاده از فیلترهای محوشده و بیش از حد نرم در سراسر تصویر به چشم می‌خورد.

همین موضوع باعث شد بخشی از مخاطبان نسبت به بازی مورد انتظار Blood Rain دیدگاه منفی پیدا کنند. موج گسترده انتقادها در نهایت به اندازه‌ای افزایش یافت که کیم هیونگ تائه، مدیرعامل Shift Up، تصمیم گرفت به آن پاسخ دهد. تائه در شبکه اجتماعی X، از هنرمندان و طراحانی که شخصیت Evie را خلق کرده‌اند تمجید کرد. او گفت:

هوش مصنوعی سازنده این شخصیت نبوده و تنها با استفاده از داده‌ها و آثار تولیدشده توسط تیم سازنده، صحنه‌های رقص و آواز او را پردازش و نمایش داده. شخصیت Evie، محور اصلی این موزیک ویدیو، از ابتدا تا انتها توسط هنرمندان و مدل‌سازان استودیو و طی بیش از یک سال تلاش مستمر طراحی شده. هوش مصنوعی این شخصیت را از صفر نساخته، بلکه بر پایه داده‌ها، طراحی‌ها و مهارت‌هایی که اعضای تیم خلق کرده‌اند، آن را رندر و نمایش داده است. من از مخاطبان درخواست می‌کنم هنگام تماشای اثر، این موضوع را مدنظر قرار دهند.

با وجود این توضیحات، واکنش کاربران تغییر چندانی نکرد. حتی برخی از طرفداران پس از انتشار این اظهارات، انتقادهای شدیدتری مطرح کردند و گفتند استفاده از هوش مصنوعی بر پایه طراحی‌های هنرمندان Shift Up، ارزش تلاش آن‌ها را کاهش می‌دهد و اصالت هنری آثارشان را زیر سؤال می‌برد.

یکی از کاربران در X نوشت:

هوش مصنوعی به شخصیت Evie آسیب زده، ظاهر او را دستخوش تغییر کرده و در نتیجه کیفیت آثار هنری تیم سازنده را پایین‌تر از واقعیت نشان داده است؛ در حالی که هنرمندان این استودیو استعداد بسیار بالایی دارند. من ترجیح می‌دهم به جای ساعت‌ها محتوای عجیب و غیرطبیعی تولیدشده با هوش مصنوعی، تعداد کمتری سینماتیک کوتاه که توسط انیماتورها ساخته شده باشد، مشاهده کنم.

کاربر دیگری نیز اظهار داشت:

مشکل اصلی این است که Evie در بسیاری از صحنه‌ها حتی شبیه نسخه اصلی خودش نیست، حتی اگر مدل پایه شخصیت در فرآیند تولید استفاده شده باشد. به نظرم، این تصمیم کیفیت آثار استودیو، اعتبار برند، جایگاه Shift Up و حتی هویت خود شخصیت Evie را تضعیف می‌کند.

برخی دیگر نیز هشدار دادند که ادامه این روند ممکن است باعث شود نام این مجموعه با محتوای بی‌کیفیت مبتنی بر هوش مصنوعی گره بخورد. به باور آن‌ها، اگر در آینده بازی دارای محیط‌های چشمگیر یا طراحی‌های ارزشمند باشد که حاصل تلاش طراحان و توسعه‌دهندگان است، احتمال دارد کاربران به اشتباه تصور کنند آن بخش‌ها نیز توسط هوش مصنوعی ساخته شده‌اند و ارزش واقعی کار نادیده گرفته شود.

لازم به یادآوری است که این حواشی تنها به موزیک ویدیوی تبلیغاتی Stellar Blade: Blood Rain مربوط می‌شود و ارتباطی با خود بازی ندارد. با این حال، کیم هیونگ تائه پیش‌تر نیز درباره نقش هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی و رقابت کره جنوبی با چین صحبت کرده و گفته بود Shift Up از نظر تعداد نیرو توان رقابت مستقیم با استودیوهای چینی را ندارد.

او در ماه ژانویه و در گفت‌وگو با رسانه GameMeca اعلام کرده بود که حدود ۸۰ درصد درآمد شرکت از بازارهای خارج از کره جنوبی به دست می‌آید و نخستین رقیب آن‌ها در بازار جهانی، بازی‌های چینی هستند. به گفته او، Shift Up برای ساخت یک بازی حدود ۱۵۰ نفر را به کار می‌گیرد، در حالی که شرکت‌های چینی بین هزار تا دو هزار نفر را روی یک پروژه متمرکز می‌کنند. به همین خاطر، این استودیو از نظر حجم محتوا و کیفیت تولید، توان رقابت مستقیم با چنین تیم‌هایی را ندارد.

او همچنین اظهار داشت گسترش هوش مصنوعی به معنای حذف فرصت‌های شغلی نخواهد بود. از دید او، حتی اگر تمام نیروهای انسانی موجود نیز به کار گرفته شوند، باز هم برای رقابت کافی نخواهند بود. او اعتقاد دارد تنها زمانی می‌توان با کشورهایی مانند چین یا ایالات متحده که پروژه‌های عظیم با نیروی انسانی گسترده اجرا می‌کنند رقابت کرد که کارکنان به‌خوبی استفاده از هوش مصنوعی را فرا گرفته باشند و هر فرد بتواند کاری معادل ده‌ها یا حتی صد نفر انجام دهد.

کیم هیونگ تائه در ادامه پیش‌بینی کرد که هوش مصنوعی در آینده به بخش جدایی‌ناپذیر صنعت بازی تبدیل خواهد شد. او با اشاره به استقبال نسل جوان از این فناوری گفت کره جنوبی پس از آمریکا دومین نرخ اشتراک پولی ChatGPT را در اختیار دارد. به باور او، نسل جدید کاملاً با هوش مصنوعی خو گرفته و این فناوری می‌تواند به چشم‌انداز تازه‌ای برای صنایع مختلف تبدیل شود.

مجموعه Stellar Blade پیش از این نیز بارها با جنجال‌های مختلف روبه‌رو شده است. تازه‌ترین نمونه به زمان معرفی Blood Rain در Summer Game Fest بازمی‌گردد؛ جایی که طراحی ظاهری جوان شخصیت Evie بحث‌های فراوانی میان کاربران به راه انداخت. کیم هیونگ تائه در گفت‌وگو با رسانه IGN درباره این نگرانی‌ها گفت اگر کاربران بازی را تجربه کنند، چنین برداشتی نخواهند داشت.

اشتراک‌گذاری »