استودیوی Screen Burn، سازنده Silent Hill: Townfall، برای اینکه دستگاه داخل بازی با نام CRTV نه تنها ظاهری آنالوگ داشته باشد، بلکه واقعاً همان حس را منتقل کند، از تلویزیونهای قدیمی و حتی آهنربا استفاده کرده است.

رادیوی معروف سری Silent Hill سالهاست که یکی از عناصر نمادین این مجموعه محسوب میشود و پیش از آنکه بازیکن دشمنان را ببیند، با ایجاد نویز حضور آنها را هشدار میدهد. در Townfall، دستگاه CRTV نقش مشابهی را ایفا میکند، اما قابلیتهای آن گسترش یافته است؛ این ابزار علاوه بر هشدار دادن درباره دشمنان، جهت حرکت را نیز به بازیکن نشان میدهد و در حل برخی معماها نیز کاربرد دارد.
جان مککلن (Jon McKellan)، نویسنده و کارگردان بازی، در جریان یک رویداد پیشنمایش درباره روند ساخت CRTV توضیح داد و فاش کرد که دلیل واقعی به نظر رسیدن نویزها و اعوجاج تصویر این دستگاه، استفاده از سختافزارهای واقعی است. او گفت:
ما تصاویر گیمپلی و کاتسینها را میگرفتیم و آنها را از تلویزیونهای قدیمی، تلویزیونهای جیبی و سختافزارهای قدیمی عبور میدادیم تا چیزی کاملاً اصیل خلق کنیم. حتی کابلها را عمداً خراب میکردیم و آهنربا را به تلویزیونها نزدیک میکردیم، سپس همان تصاویر را دوباره وارد بازی میکردیم.
به گفته او، نتیجه این فرآیند دستگاهی است که صرفاً ظاهر یک وسیله آنالوگ را ندارد، بلکه واقعاً همان ویژگیها را در خود جای داده است.
به این ترتیب، این ابزار مهم فقط شبیه یک دستگاه آنالوگ نیست؛ بلکه واقعاً اصالت آنالوگ دارد.
مککلن همچنین توضیح داد که اگر شخصیت اصلی بازی، سایمون (Simon)، به جای یک نقشه قدیمی و پاره، یک دستگاه GPS در اختیار داشت، حالوهوای داستان کاملاً متفاوت میشد.
بازی Silent Hill: Townfall در تاریخ ۲ مهر (۲۴ سپتامبر) برای رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ عرضه خواهد شد.
