مدت کوتاهی پس از آنکه سونی تصمیم جنجالی خود مبنی بر توقف تولید دیسکهای پلیاستیشن از ژانویه ۲۰۲۸ را اعلام کرد، جز کوردن (Jez Corden) از رسانه Windows Central گزارش داد که مایکروسافت نیز احتمالاً قصد دارد همین مسیر را برای کنسول نسل بعدی ایکسباکس با اسم رمز Project Helix در پیش بگیرد.

با این حال، جان لینمن (John Linneman) از رسانه Digital Foundry در تازهترین قسمت پادکست DF Direct Q+A به شایعهای اشاره کرد که بر اساس آن، ایکس باکس، دستکم پیش از تغییرات گسترده اخیر این بخش تحت مدیریت مدیرعامل جدید، آشا شارما (Asha Sharma)، قصد داشته پشتیبانی از دیسک را در کنسول نسل بعدی خود حفظ کند. دلیل این تصمیم نیز نه فروش نسخههای فیزیکی، بلکه حفظ قابلیت اجرای بازیهای قدیمی (Backward Compatibility) عنوان شده است. لینمن گفت:
چیزی که از چند منبع شنیدهام، البته فعلاً در حد شایعه است، این است که پیش از بازسازی اخیر بخش ایکس باکس، مایکروسافت واقعاً قصد داشت پشتیبانی از دیسک را ادامه دهد. نه به این خاطر که برای فروش نسخههای فیزیکی ارزش خاصی قائل باشد، بلکه برای اینکه مطمئن شود تمام بازیهای ایکس باکس کاربران همچنان روی کنسولهای جدید قابل اجرا خواهند بود.
او ادامه داد:
حتی صحبت از این بود که شاید یک درایو دیسک اکسترنال یا راهکار مشابهی ارائه شود. فکر میکنم این موضوع میتواند با طرح تبدیل دیسک به نسخه دیجیتالی نیز مرتبط باشد. همچنین احساس میکنم با توجه به واکنشهای اخیر کاربران، مایکروسافت شاید همچنان از دیسک پشتیبانی کند تا افرادی که مجموعه بازیهای فیزیکی دارند بتوانند آنها را به نسل بعد منتقل کنند؛ در حالی که سونی کاربران را کاملاً از این امکان محروم خواهد کرد.
اگر این شایعه صحت داشته باشد، مایکروسافت میتواند با چنین تصمیمی به سادگی نظر مثبت بسیاری از گیمرهای حرفهای را که این روزها از سیاستهای پلیاستیشن ناراضی هستند، به خود جلب کند.
با این حال، از منظر صرفاً تجاری و مالی، کنار گذاشتن کامل دیسکهای فیزیکی همچنان منطقیترین گزینه به نظر میرسد؛ مسیری که سونی با وجود تمام انتقادها تصمیم گرفته آن را دنبال کند.
در نهایت، گزارش اشاره میکند که آشا شارما مأموریت روشنی از سوی ساتیا نادلا (Satya Nadella)، مدیرعامل مایکروسافت، دریافت کرده است: بخش ایکسباکس باید در سال مالی آینده دوباره به مسیر رشد بازگردد.
