شیگرو میاموتو، چهره نامآشنای شرکت نینتندو، بهتازگی توضیح داده است که کنسولهای نینتندو دیاس (Nintendo DS) و نینتندو وی (Nintendo Wii) دقیقا در پاسخ به همان دلایلی ساخته شدند که ساتورو ایواتا، مدیرعامل فقید نینتندو، آنها را عامل فروش ناامیدکننده کنسول گیمکیوب (GameCube) میدانست.

کنسولهای نینتندو وی و نینتندو دیاس بیشک در فهرست موفقترین پلتفرمهای تاریخ شرکت نینتندو جای میگیرند. یکی از بارزترین ویژگیهای مشترک این دو دستگاه، علاوه بر نگاه نوآورانه و متفاوتشان به دنیای سرگرمی، قدرت بینظیر آنها در جذب افرادی بود که تا پیش از آن خارج از جامعه سنتی گیمرها قرار داشتند. در واقع، اکنون مشخص شده است که هدف اصلی و پنهان پشت طراحی این دو کنسول، شکستن مرزهای سنتی گیمر بودن و جذب مخاطبان عادیتر (کژوال گیمرها) بوده است.
شیگرو میاموتو اخیرا در مصاحبهای با مجله ژاپنی فامیتسو (Famitsu)، پرده از چشمانداز و ایدههای اولیه برای ساخت نینتندو دیاس و نینتندو وی برداشته است.
به گفته او، ساتورو ایواتا معتقد بود که دلیل اصلی عملکرد ضعیف و فروش پایین نینتندو گیمکیوب، دیدگاه منفی و عدم شناخت عموم مردم نسبت به صنعت بازیهای ویدیویی در آن مقطع زمانی است. از همین رو، مدیران نینتندو تصمیم گرفتند کنسولهای خانگی و دستی بعدی خود را با یک مأموریت ویژه روانه بازار کنند: آشتی دادن کاربران عادی با دنیای گیم و جذب مخاطبانی که هیچ عادتی به بازی کردن نداشتند.
میاموتو در بخش دیگری از صحبتهای خود در این رابطه میگوید:
پیش از آنکه به سراغ ساخت کنسول دستی دیاس برویم، نینتندو گیمکیوب را در بازار داشتیم. گیمکیوب دستگاهی همهکاره، با کاربری راحت، قیمت مقرونبهصرفه و پلتفرمی عالی برای بازیسازان بود؛ اما با تمام این مزایا، نتوانست آنطور که انتظار داشتیم مورد استقبال قرار بگیرد. در آن دوران، برخی از کنسولهای رقیب فروش بسیار خوبی داشتند، اما واقعیت این بود که بخش بزرگی از مردم آنها را صرفا بهعنوان یک دستگاه پخشکننده فیلم میخریدند؛ در حالی که گیمکیوب فقط و فقط توسط گیمرهای واقعی خریداری میشد.
نینتندو وی تا مدتها عنوان موفقترین و پرفروشترین کنسولی را که تا آن زمان توسط این غول ژاپنی عرضه شده بود، یدک میکشید؛ تا اینکه در نهایت، کنسول موفق نینتندو سوییچ توانست رکوردهای فروش را بشکند و از آن پیشی بگیرد. در جبهه پلتفرمهای جیبی نیز به همین شکل، نینتندو دیاس همچنان پرفروشترین کنسول دستی اختصاصی در تمام ادوار به شمار میرود.
کنسول دیاس برای سالها پس از پلی استیشن ۲، دومین کنسول پرفروش تاریخ محسوب میشد؛ تا اینکه نینتندو سوییچ با رسیدن به فروش خیرهکننده ۱۵۵.۹۲ میلیون دستگاه، آن رکوردها را نیز جابهجا کرد. با این وجود، کنسول افسانهای پلی استیشن ۲ محصول شرکت سونی، با ثبت رکورد فروش ۱۶۰ میلیون دستگاه، همچنان با اقتدار عنوان پرفروشترین کنسول تاریخ بازیهای ویدیویی را در اختیار دارد.
