فرنچایز PUBG که زمانی بزرگترین بازی چندنفره رایانههای شخصی بود، همچنان بیسروصدا به موفقیت خود ادامه میدهد. اگرچه این مجموعه دیگر مانند گذشته تیتر اول رسانهها نیست، اما همچنان بهطور ثابت در میان پنج بازی پرمخاطب استیم قرار دارد و همواره با بزرگترین آثار این پلتفرم رقابت میکند.

همین محبوبیت باعث شده تا Krafton همچنان درآمد قابلتوجهی از این مجموعه کسب کند. این شرکت در گزارش مالی سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ اعلام کرد که درآمد حاصل از برند PUBG در مجموع طی نیمه نخست سال ۲۰۲۶، نسبت به مدت مشابه سال گذشته ۲۵ درصد افزایش یافته است.
برند PUBG شامل PUBG: Battlegrounds روی رایانههای شخصی، PUBG Mobile و Battlegrounds Mobile India میشود. هر سه بازی در این بازه زمانی رشد داشتهاند و Krafton اعلام کرد که همکاریهای جدید و اضافه شدن حالتهای بازی تازه، از مهمترین عوامل این موفقیت بودهاند.
در نسخه رایانههای شخصی، حالت همکاری PvE با نام Xeno Point و همچنین رویداد مشترک با مجموعه Payday نقش مهمی در افزایش استقبال بازیکنان ایفا کردهاند. Krafton همچنین تأیید کرد که در نیمه دوم سال ۲۰۲۶ نیز حالتهای متنوعتر و همکاریهای بیشتری برای این بازیها عرضه خواهد شد.
بخشی از رشد نسخههای موبایل نیز به محتوای تولیدشده توسط کاربران مربوط میشود که تحت عنوان World of Wonder ارائه میشود؛ مجموعهای از ابزارهای خلاقانه که از نظر عملکرد، شباهت زیادی به سیستمهای ساخت محتوا در Roblox و Fortnite دارد. کرافتون در این باره اعلام کرد:
در آینده ابزارهای ساخت محتوا را ارتقا خواهیم داد و محتوای تولیدشده توسط کاربران را با استفاده از IPهای جهانی مانند Naruto و Spider-Man گسترش خواهیم داد. همچنین با معرفی یک ارز جدید درونبازی، تعامل کاربران و پاداش سازندگان محتوا را افزایش خواهیم داد.
این شرکت همچنین اعلام کرد که سود عملیاتی آن در سهماهه دوم سال ۲۰۲۶ به رکوردی جدید رسیده و با رشد ۶۷ درصدی نسبت به سال گذشته، به ۴۱۰.۹ میلیارد وون کره جنوبی رسیده است.
نکته جالب اینکه بیشترین رشد درآمد Krafton مربوط به بخش رایانههای شخصی و کنسولها بوده است. درآمد بخش PC نسبت به سال گذشته ۱۵۵.۱ درصد و درآمد بخش کنسولها ۱۴۳.۳ درصد افزایش یافته، در حالی که درآمد بخش موبایل تنها ۵.۵ درصد رشد داشته است.
